Was ist neu bei den Goldlingen? Hier findest du Verbesserungen, neue Inhalte und behobene Fehler – von unserem Start mit 1.0 bis heute.
v2.15.12Aktuell
Leichterer Spielstand-Abgleich
Regelmäßige Hintergrundabfragen laden nur den aktuellen Spielstand und Spielwerte statt jedes Mal das gesamte Profil und den externen Goldstand. Vollständige Aktualisierungen bleiben regelmäßig und bei offenen Buchungen erhalten.
Überflüssige Wiederholungen bei bereits vergebenen Startgeschenken, unveränderten Spielständen und nicht fälligem Auto-Angeln entfallen. Fällige Fänge, neue Barren-Gutschriften und Buchungssperren werden weiterhin geprüft.
Bei langsamen Verbindungen bleibt der zuletzt bestätigte Spielstand sichtbar. Lesefehler werden automatisch mit Abstand erneut abgefragt; eine Goldbuchung wird dadurch nicht erneut ausgelöst. Langsame Serverabschnitte werden ohne Kontodaten protokolliert.
v2.15.11
Sicher zurück in die Angelbucht
Fehlgeschlagene Downloads des Spielmoduls erhalten einen begrenzten automatischen Wiederanlauf mit einer frisch geladenen Spielseite. Ohne Verbindung wartet der Start auf die Wiederverbindung; Endlosschleifen werden verhindert.
Fehler beim Anzeigen der Spieloberfläche werden nicht mehr als fehlende Spieldateien ausgegeben. Eigene Fehlercodes unterscheiden Offline-Verbindung, Datei-Download, Verarbeitung und Oberflächenfehler.
Manuelles Wiederholen und frisches Laden bleiben möglich. Gespeicherte Spielstände, offene Aktionsnummern, Guthaben und Buchungen werden dabei nicht gelöscht oder auf Verdacht erneut ausgeführt.
v2.15.10
Konten gesammelt und spielerfreundlich reparieren
Gemeinsamer Portal-Adminbereich: Unter Spielerkonten lassen sich festhängende ChatGold-Buchungen gesammelt prüfen. Die Vorschau trennt sichere Reparaturen, mögliche Kulanz und notwendige Einzelprüfungen.
Bestätigte Buchungen werden abgeschlossen, nachweislich ungesendete Reservierungen freigegeben. Unklare direkte Spielkäufe können nach ausdrücklicher Adminbestätigung als Kulanz abgeschlossen werden; ein möglicherweise fehlender Goldabzug wird nicht nachgeholt.
Echtgeld-/Stripe-Käufe, gekaufte Goldbarren, unklare Gutschriften, Spielerhandel und Spielstandkonflikte werden nicht pauschal genehmigt. Gründe und Kulanzherkunft werden protokolliert; es wird keine WizeBot-Zahlung erneut gesendet.
Kleine Verarbeitungspakete, sichere Wiederaufnahme mit denselben Vorgangsnummern und eine blätterbare Übersicht verhindern Doppelbuchungen und halten auch größere Kontoprüfungen übersichtlich.
v2.15.9
ChatGold-Verbindung wiederhergestellt
Die WizeBot-Anbindung verarbeitet bestätigte Twitch-IDs sowohl als Text als auch als sichere ganze Zahl. Dadurch blockiert das geänderte Antwortformat nicht mehr die ChatGold-Anzeige und das Spiel.
Die eindeutige Kontoprüfung bleibt erhalten: Fremde, unvollständige oder ungültige IDs werden weiterhin abgelehnt. Guthaben, offene Buchungen und bestehende Spielstände werden nicht zurückgesetzt; unbestätigte Buchungen werden nicht erneut gesendet.
v2.15.8
Dein Upgrade schneller finden
Im Shop für Angeln, Boote, Rucksäcke und Kleidung sowie unter „Kaufen“ im Flohmarkt gibt es jetzt „Nur Verbesserungen“. Gezeigt wird Ausrüstung mit mindestens einem besseren Leistungswert und ohne schlechteren Leistungswert; Zustand wird berücksichtigt. Höhere Reparaturkosten bleiben im Vergleich sichtbar, verhindern aber kein stärkeres Modell.
Der Flohmarkt prüft die aktuell ausgerüstete Ausrüstung und die exakten angebotenen HP bereits vor der Seiteneinteilung. Kategorie, Suche, Währung und Sortierung bleiben kombinierbar; Suchanzeigen und eigene Angebote werden nicht eingeschränkt.
Der Filter ist jederzeit abschaltbar. Leere Auswahlen erklären den Grund, Gäste erhalten einen Anmeldehinweis, und die Schalter sind auch per Tastatur nutzbar. Preise, Freischaltungen, Guthaben und bestehende Spielstände bleiben unverändert.
v2.15.7
Dein nächstes Upgrade · Ausrüstung direkt vergleichen
Angeln, Boote und Rucksäcke lassen sich jetzt im Shop und auf dem Flohmarkt mit der aktuell ausgerüsteten Ausrüstung vergleichen. Direkt am Angebot erscheinen bessere, schlechtere oder gleiche Werte; der Detailvergleich stellt beide Stücke mit Bildern nebeneinander.
Angelvergleiche berücksichtigen die tatsächliche Haltbarkeit angebotener Exemplare, maximale HP, Schatzbonus, Fehlbissreduktion und aktuelle Reparaturpreise. Niedrigere Reparaturkosten werden korrekt als Vorteil bewertet.
Bei Booten werden Fangplätze, Meeresklasse und die einzelnen Seeboni verglichen. Rucksäcke zeigen eigene Plätze getrennt von den effektiven Fangplätzen; mit ausgerüstetem Boot wird ausdrücklich auf den unveränderten Laderaum hingewiesen.
Shop- und Flohmarktkarten erhalten ein einheitliches dunkles Hafenlayout mit warmen Goldakzenten, klaren Vergleichsfeldern und dezenten Hovereffekten. Detailfenster sind auf kleine Bildschirme abgestimmt und respektieren reduzierte Bewegung.
Vergleiche lösen weder Käufe noch Ausrüstungswechsel aus und benötigen keine zusätzlichen Serverabrufe. Preise, Freischaltungen, Wirtschaft und vorhandene Spielstände bleiben unverändert.
Im Rucksack wählt „Alle außer Ausbauitems“ nur angezeigte Funde, die keine Bauzutaten sind. Auch spätere Gebäudestufen und Qualitätsvarianten werden berücksichtigt; vor dem Verkauf bleibt die Mengen- und Erlösvorschau.
XP-Flaschen haben einen eigenen Inventarreiter. Auch Flaschen aus Aufträgen, Geschenken und Belohnungen sind dort direkt benutzbar; vorhandene Vorräte und XP-Werte bleiben erhalten.
Schmiederezepte zeigen Angriff, Verteidigung, Haltbarkeit und Rüstungswerte. Kleidung im Laden und Waffen beim Schmuggler sowie Ausrüstung im Flohmarkt lassen sich mit dem aktuell ausgerüsteten Stück vergleichen; bei gebrauchten Waffen gilt der angebotene HP-Zustand.
Lederwerkstatt, Schmiede und Ködermanufaktur können freie Endprodukte in Rezeptzutaten zerlegen – auch gewonnene Stücke. Vorschau und Bestätigung zeigen bis zu 50 % Rückgewinnung, abgerundet und bei Waffen vom Zustand abhängig. Kein Gold oder Barren zurück, keine Auftragsfortschritte durch Zerlegen. Ein Werkstattplatz und 30 Sekunden je Stück werden benötigt.
Der Postfachaufbau hält Ordner, Hinweise und Nachrichtenfläche zuverlässig getrennt. Auf schmalen Bildschirmen stehen Ordner als gut erreichbare Schaltflächen über der Liste; die geöffnete Nachricht bleibt separat lesbar.
Vergleiche öffnen nur bei Bedarf. Rückgewinnung nutzt vorhandene Aufträge, Abholung, Sanduhren und gelbe Punkte; es entstehen keine zusätzlichen Abgleich- oder Polling-Anfragen.
v2.15.5
Schlanker Erststart · sichere Kontoprüfung
Beim Seitenaufbau wird zuerst der vorhandene Ankunftsbildschirm geladen. Die umfangreiche Spieloberfläche lädt unabhängig nach, während der private Spielstandabruf bereits läuft. Ein Ladefehler bietet einen erneuten Versuch statt eines leeren Profils.
Gemeinsame Portaltechnik: Der kleine Datei- und Dokumentrouter lädt die vollständige Anwendung und Hintergrunddienste erst bei Bedarf. API-Abrechnungen und geplante Aufgaben bleiben auch bei geschlossenen Tabs geschützt.
Gemeinsame Kontotechnik: Twitch-Verknüpfung, Zugangsnachweis und Kanal werden aus einer einzigen aktuellen Datenbankabfrage gelesen. Bestätigter Nachweis und Profilname werden zusammen atomar gespeichert; Identitätswechsel und widersprüchliche Kontostände geben keine veralteten Rechte frei.
Twitch-Prüffristen, Anmeldungen, Zahlungen, Preise, Belohnungen und laufende Aufträge bleiben unverändert. Der zuvor korrigierte Cache für versionierte Programmdateien bleibt aktiv; Kontodaten werden nicht öffentlich zwischengespeichert.
v2.15.4
Früher am Wasser · verlässlicher Dateicache
Der private Spielstandabruf beginnt jetzt ganz vorne im Seitenkopf, bevor Stylesheets den Aufbau verzögern können. Die spätere Spielansicht übernimmt denselben Abruf; auch ein verspäteter Seiten-Fallback startet ihn nicht doppelt.
Beim Nachholen von Auto-Fängen werden unabhängige Welt- und Vereinsabfragen gleichzeitig geladen. Spielstandänderungen und mögliche Goldbuchungen warten weiterhin auf vollständige Ergebnisse und ihre sicheren Bestätigungen.
Die lokale Startdiagnose unterscheidet nun Spieleinstellungen und Twitch-Prüfung. So lassen sich Verzögerungen beim ersten Aufruf gezielter erkennen, ohne Kontoinhalte oder Zugangsdaten aufzuzeichnen.
Gemeinsame Portaltechnik: Neue versionierte Programmdateien laufen über einen eigenen Auslieferungsweg auf derselben Domain mit langfristigen Cache-Headern. Bilder, Seitenadressen, Kontodaten und APIs behalten ihre bisherigen Wege; alte Dateiadressen bleiben kompatibel.
Gemeinsame Portaltechnik: Die sichere Wiederherstellung bei fehlenden Programmdateien erkennt auch den neuen Dateipfad. Anmeldung, Einwilligungen und ausstehende Zahlungsbestätigungen werden dabei nicht gelöscht.
v2.15.3
Weniger Wartewege · schnellerer Spielstart
Aktive Spielzeit und Kontoeinstellungen werden mit einer einzigen atomaren Datenbankabfrage aktualisiert und gelesen. Mehrere Tabs zählen dieselbe Spielzeit nicht mehrfach; inaktive Tabs sammeln weiterhin keine Zeit.
Vereinsboni, Mitgliedschaft und bezahlte Beiträge kommen aus einem gemeinsamen aktuellen Datenbankstand. Fälliger Unterhalt und abgeschlossene Vereinsausbauten werden weiterhin sicher abgerechnet – nicht aus einem alten Cache übernommen.
Auto-Angeln prüft Kontosperre, Spielstand und offene Goldbuchungen zusammen. Weniger Server-Wartewege auch bei Käufen, Verkäufen und Werkstattaktionen; die sichere Zahlungsbestätigung und laufende Aufträge bleiben unverändert.
Die lokale Startdiagnose trennt nun einzelne Serverabschnitte und Spielstand-Bereitschaft von nachladenden Bildern. Es werden weiterhin keine Kontoinhalte oder Zugangsdaten aufgezeichnet.
Gemeinsame Portaltechnik: Inhaltsversionierte JavaScript- und CSS-Dateien dürfen im Browser länger wiederverwendet werden. HTML, APIs und Kontoseiten sind davon ausgeschlossen; neue Dateiversionen erhalten weiterhin neue Adressen.
v2.15.2
Schneller am Wasser · kürzere Klickwege
Der erste Spielstandabruf startet bereits beim Laden der Seite und wird vom Spiel einmalig übernommen. Ein zusätzlicher Regelabruf vor dem Startbildschirm entfällt; Kontoprüfung, aktuelle Regeln und Abgleich bleiben erhalten.
Unabhängige Datenbankarbeiten laufen parallel. Bereits geladene Kontoprüfungen und Aktivitätsdaten werden innerhalb derselben Anfrage wiederverwendet. Bestehende Vereinskonten benötigen beim Spielen keinen erneuten Anlageversuch.
Käufe, Verkäufe und Werkstattaktionen warten kürzer auf vorbereitende Abfragen. Goldbuchungen werden weiterhin erst nach Bestätigung übernommen; Wiederholungen buchen weder Geld noch Waren doppelt.
Die lokale Laufzeitmessung speichert Bestätigungen auch dann, wenn ein Browser-Tab im Hintergrund keine Animationsbilder erhält. Keine zusätzlichen Telemetrie- oder Abgleichanfragen und keine Änderung an Preisen, Spielständen oder laufenden Aufträgen.
v2.15.1
Schmelze im Gleichgewicht · PC & Handy
Die zwölf Schmelzstufen fassen 5, 7, 10, 15, 25, 35, 50, 70, 95, 125, 160 und maximal 200 Barren pro Auftrag. Andere Werkstattkapazitäten und dein Barrenguthaben bleiben unverändert.
Fünf Barren benötigen mindestens drei Minuten, auch mit Tier 3, Streambonus und eigenen Admin-Zeiteinstellungen. Menge, Vorschau und Server verwenden dieselbe Berechnung. Bereits bezahlte Aufträge bleiben unverändert und vollständig abholbar.
Am Handy entfällt das doppelte Seitenprofil. Im Profilreiter stehen Identität und Ausrüstung vor den Kontoeinstellungen. Weniger gleichzeitig montierte Ausrüstungsmenüs entlasten die Oberfläche ohne zusätzliche Hintergrundabfragen.
Kompaktere Werkstattbilder am Handy, gleichmäßige Mengenkacheln mit eigener Zeitzeile und besser angeordnete Zeitangaben. Größere Touchflächen für die Postfachordner.
v2.15.0
Dein moderner Hafen · Werkstätten & Komfort
Alle sieben Werkstatt- und Ausstellungsgebäude reichen bis Stufe 12. Produktionskapazität steigt auf 300 und 400 Stück; Ausstellungen erhalten zusätzliche Plätze. Neue Ausbauzutaten unterscheiden sich je Betrieb und Fortschritt. Bereits gebuchte Aufträge behalten ihre Kosten und Endzeiten.
Reparatursätze werden ab Schmiedestufe 6 für 50.000 Gold plus Zutaten hergestellt. Bereits vorhandene Sätze bleiben nutzbar. Für maximierte Gebäude ersetzen passende Materialien weitere nutzlose Auftrags-Baupläne; die Vorschau zeigt die tatsächliche Belohnung.
Der Schmuggler wechselt sein Sortiment alle drei Stunden, seine Preise weiterhin stündlich. Einkaufsbestätigungen verschwinden nach einer Minute automatisch. Neue Schmelzstufen senken den Goldpreis je Barren nicht weiter.
Dunkle Hafenpost mit Ordnern, kompakter Nachrichtenliste, Suchfilter und eigener Leseansicht. Pflichtbestätigungen, Geschenke und Support bleiben erhalten. Weniger Hintergrundabfragen und keine automatische Aktualisierung während des Lesens.
Überarbeitetes Anglerprofil mit bebilderter Identität, Kennzahlen und übersichtlichen Ausrüstungsgruppen. Partnerzentrale mit echten Einladungs- und Provisionszahlen sowie modernisierte Bestenliste.
Lebendiger Startbildschirm mit sanft bewegtem See, schwimmenden Fischsilhouetten und goldener Ladeleiste. Bewegung ist bei reduzierten Animationen deaktiviert. Hilfe & Info erreichst du im Footer; Profil und Hilfe werden erst bei Bedarf nachgeladen.
v2.14.2
Händlerpendel & Bilder aus der Bucht
Goldbarren wagen zeigt den bestätigten Verkauf nur noch im Ergebnisfenster. Die dauerhafte Anzeige des letzten Verkaufs und das automatische Scrollen dorthin entfallen; Buchungsnachweise bleiben gespeichert.
Ein weißer Strich pendelt sichtbar auf der Preislinie und stoppt exakt beim serverseitig bestätigten Angebot. Überspringen und reduzierte Bewegung zeigen das Ergebnis sofort; es entsteht keine neue Buchung und kein Geschicklichkeitsbonus.
Zehn individuelle Lizenzbilder, neun passende Rollen-, Schnur- und Hakenbilder sowie acht Kapitänsabzeichen ergänzen die bestehenden Bereiche. Kompakte Bildtafeln vermeiden viele einzelne Bildabrufe.
Keine Änderung an Preisen, Verkaufslimits, Zufallschancen, Titelfreischaltungen oder Spielständen. Animation läuft ohne React-Updates pro Bild und ohne zusätzliche Hintergrundabfragen.
v2.14.1
Alles im Blick · dezente Statushinweise
Einheitliche, langsam pulsierende gelbe Punkte für abholbereite Ergebnisse und nötige Entscheidungen. Dezente Sanduhren kennzeichnen laufende Vorgänge – auch in übergeordneten Spielreitern.
Expeditionen, Weltziele, vergangene Bossbelohnungen, Turniere und Kapitänstitel durchgängig markiert. Vereinsbelohnungen, Beitrittsanfragen, Vereinsausbau und Flohmarkt-Abholungen leichter auffindbar.
Angelwürfe, Auto-Angeln, Aquarium und Vitrine unterscheiden laufende Arbeit, abholbereite Ergebnisse und echte Blockaden. Freiwilliges Pausieren oder bloß kaufbare Angebote lösen keine gelben Hinweise aus.
Statusdaten werden mit dem vorhandenen Spielstand geladen, ohne neue Hintergrund-Abfragen oder externe Wallet-Aufrufe. Spielerbezogene Datenbankindizes und schlankere Auftragsprüfungen entlasten die Oberfläche.
Gemeinsame barrierearme Beschriftungen, keine wiederholten Screenreader-Ansagen und abgeschaltete Animationen bei reduzierter Bewegung. Keine Änderungen an Spielständen, Preisen oder Belohnungen.
v2.14.0
Living Ocean · Deine Geschichte auf See
Forschung übersichtlicher in Erleben und Nachschlagen gegliedert. Moderne Gewässerauswahl, Köderwerte in der Manufaktur und bebilderte Ausstellungsauswahl mit Suche und Seiten.
Individuelle neue Fische behalten Fangmerkmale und Besitzdaten bei Handel, Geschenken und Ausstellungen. Serverseitig bestimmte V2-Qualität und Sonderformen erhöhen den echten Fisch-Verkaufspreis insgesamt höchstens um 8 %; die Bestätigung zeigt den genauen Erlös.
Fünfzehn Meereslegenden mit eigenen Fangbedingungen, ein dauerhaftes Museum und vier Beckenklassen. Käufe und Kistenfunde erfinden keinen Fangnachweis; alte Bestände bleiben nutzbar.
Zehn Fragmentkarten, fünfzehn Expeditionen, zwanzig Crewvarianten und fünfzig Bootsmodule. Reisen haben feste Endzeiten und vorab bezahlte Löhne. Das Sonar gibt Hinweise statt Fanggarantien; die Bergung bleibt begrenzt.
Fünf Fraktionen, zehn dauerhafte Goldlizenzen und neun Angelbauteile mit echten Vor- und Nachteilen. Rufgewinne sind begrenzt, Bauteile verschleißen leicht. Setboni entfallen einheitlich; die einzelnen Rüstungswerte bleiben sichtbar.
Zwanzig gemeinsame Meeresfenster, drei wechselnde Bossabwehren und fünf freiwillige Tages-Turnierkategorien. Beiträge und Wertungen entstehen aus echten Waren und bestätigten Fängen. Weltbelohnungen schaffen keine zusätzliche Gold- oder Barrenquelle.
Verifizierte Twitch-Streamziele, acht Kapitänsherausforderungen mit bleibenden Titeln und das Buchtblatt mit echten Ereignissen. Privatmodus und Blockierungen bleiben wirksam; keine neue Fertigmeldungsflut.
Schmuggler mit klaren persönlichen Stundenkontingenten und vorhandenen Stundenkursen. Neue Barrenfunde als 10er-, 100er-, 1.000er- und 10.000er-Bündel bei begrenztem Erwartungswert. Bereits gebuchte alte Autoangel-Läufe behalten ihr bisheriges Modell.
Eigener Level-20-Codehinweis, nachvollziehbare Admin-Zuordnungshistorie und unabhängige Meereskonfiguration mit Änderungsprotokoll. Bestands-, Handels-, Wiederholungs- und Wirtschaftssicherheit erweitert; Sammlungsabfragen indexiert und neue Bereiche bedarfsgeladen.
v2.13.1
Angelbucht trägt Goldovators Handschrift
Neue Angelbucht-Wortmarke mit dem originalen Goldovator-G, klarer Schrift und dezenter Wellenlinie. Spielkopf, Einstieg, Verwaltung und öffentliche Anleitung verwenden dieselbe Marke.
Portal: Angelbucht trägt auch auf Startseite und Spieleübersicht die neue Wortmarke; eigene Vorschaubilder für geteilte Angelbucht-Links.
Deutlich leichtere Logo-Datei mit festem Seitenverhältnis für eine scharfe, unverzerrte Darstellung.
v2.13.0
Deine Reise, dein Einkauf
Gewässer wahlweise als Bildkacheln oder kompakte Dropdown-Liste: Die Ansicht bleibt auf deinem Gerät gespeichert. Besuchsmarkierung und Entdeckungsfortschritt zeigen, wo noch Fundarten fehlen.
Moderner Warenkorb mit bebilderten Artikelzeilen, Plus/Minus-Mengenwahl, klarer Preisprüfung und getrennten Kosten sowie Restguthaben für Gold und Barren.
Die An- und Verkaufskurse des Schmugglers wechseln jede volle Stunde. Alte Kaufbestätigungen müssen neu geprüft werden. Das tägliche Sortiment und das Barren-Verkaufslimit bleiben erhalten.
Nach einer vom Admin entfernten Einladungszuordnung kann ein gültiger Code wieder für laufende Vorteile genutzt werden. Der einmalige Einladungsbonus wird nicht erneut vergeben; alte Bonus- und Provisionsansprüche bleiben erhalten.
v2.12.0
Deine Ausrüstung auf einen Blick
Boote, Waffen, Hüte, Kleidung und Accessoires direkt im Anglerprofil wechseln: Bilder, Vergleichswerte und verständliche Wechselhinweise. Waffen behalten ihren individuellen Zustand.
Neuer Willkommensbildschirm mit Goldovator-Motiv, leichter Bilddatei und angepasster Darstellung auf Handy und PC.
Goldbarren wagen mit drei versiegelten Händlerangeboten und kurzer Ergebnisenthüllung. Alle Angebote haben dieselben Chancen; der Server bestimmt den Erlös. Belege bleiben auch bei Verkäufen bis 1.000 Barren sichtbar.
Modernisierte Kistenenthüllung mit beleuchtetem Fundband und Fortschrittsanzeige. Animationen sind überspringbar und beachten reduzierte Bewegung.
Kistenberechnungen werden begrenzt zwischengespeichert. Identische Aufrufe benötigen keine erneute Berechnung der gesamten Gewinnverteilung.
Bei neuen Tauschangeboten werden Einstellgebühren aus dem höheren Gesamtwert beider Warenbündel berechnet. Bestehende Angebote bleiben unverändert; Rücknahme bleibt kostenlos.
v2.11.0
Neue Horizonte und eine aufgeräumte Schmugglerbucht
100 Uferbuchten, 100 Meeresabschnitte und zehn zusätzliche Reiseziele ab Prestige 1 bis 10. Bisherige Gebiets- und Fund-IDs bleiben erhalten.
Jedes Gewässer erhält ein eigenes, einheitlich gestaltetes Landschaftsbild. Die neue Reiseübersicht bietet Bildkarten, Suche, erreichbare Ziele und kleine Seiten statt langer Auswahllisten.
2.000 Köder insgesamt: 1.720 Ladenköder in 172 Familien, 200 Manufakturköder und 80 besondere Angelköder. Familien und Qualitäten werden bis Level 800 schrittweise freigeschaltet; vorhandene Köder bleiben nutzbar.
Beim Schmuggler sind Warenkauf, eigener Verkauf, Schatzkisten und Goldbarren wagen getrennt erreichbar. Währungen, Kaufbestätigungen und Tageslimits bleiben unverändert.
Angeln direkt im Anglerprofil wechseln: eigene Exemplare mit Bild und HP vergleichen und ohne Inventar-Umweg ausrüsten. Es wird dabei nichts gekauft.
Neue Köder sind gezielte Alternativen zu bestehenden Mischungen. Neue Gebietsfänge bleiben innerhalb der bisherigen Wertgrenzen; Prestige vervielfacht keine Verkaufspreise.
Kompakte WebP-Grafiken, verzögertes Laden der Gebietskarten und getrennt geladene Schmugglerbereiche entlasten die Darstellung.
v2.10.0
Ruhigere Fangfahrten und verlässliche Verwaltung
Auto-Angeln gibt es für 1, 6 oder 9 Stunden: Basispreise 10, 70 und 100 Barren. Schutz und Reparatur bleiben separate Extras. Bereits gebuchte Fahrten laufen unverändert weiter; Bauzeit-Abkürzungen orientieren sich an den neuen Paketen.
Der Barrenwagen nimmt täglich bis zu 1.000 Barren an. Der Tageszähler bleibt auch nach einem Neuladen korrekt erhalten.
Fertige Werkstatt- und Bauaufträge erzeugen keine zusätzlichen Postfachmeldungen mehr. Fertige Aufträge bleiben zur Abholung erhalten; alte Fertigmeldungen zählen nicht mehr als ungelesen.
Nach verlorenen Kämpfen mit Piraten oder Küstenwache gehen neben dem Waffenschaden höchstens drei gewöhnliche Shopköder verloren. Seltene Köder und Guthaben bleiben geschützt.
Reparatursatz und Metallverstärkung zeigen 4.000 beziehungsweise 6.000 Gold als Basis-Referenzwert. Der tatsächliche Ankauf beim Schmuggler bleibt deutlich niedriger.
Vier weitere ruhige Originalstücke ergänzen die automatisch wechselnde Hafenmusik. Die Bedienung bleibt bei An/Aus und Lautstärke.
Der Link zum letzten Kistengewinn entfällt. Aktuelle Kistenöffnungen zeigen ihren Gewinn weiterhin.
Admins können kürzlich aktive Konten filtern. Gutschriften und Abbuchungen verwenden den aktuellen Kontostand; absolute Wertänderungen bleiben gegen zwischenzeitliche Änderungen geschützt.
v2.9.0
Zwanzig Geschichten aus der Bucht
14 neue Entdeckungspfade erweitern die Flaschenpost auf 20 Geschichten mit 72 Briefen. Hinweise führen durch Tageszeiten, Gezeiten, Wetter und Ufer- oder Meeresgebiete.
Suche, Fortschrittsfilter und sechs Spuren pro Seite machen das Geschichtenarchiv übersichtlicher. Die verfolgte Spur bleibt direkt erreichbar.
Bisherige Briefe bleiben erhalten. Neue Geschichten funktionieren auch beim Auto-Angeln und vergeben Journaltitel statt zusätzlicher Währungen.
v2.8.2
Schatzkisten mit lohnenderen Funden
Die Kistenpreise bleiben bei 250, 750 und 1.500 Goldbarren. Neu gewichtete Inhalte bieten bei den Standardpreisen 79 % Chance auf mindestens fairen offiziellen Gegenstandswert: 25 % fair, 50 % gut und 4 % perfekt. 20 % liegen darunter, 1 % haben keinen offiziellen Wert.
Bronze und Silber enthalten nun deutlich wertvollere Ausrüstung; ihre Bewertungsgrenzen orientieren sich am fünffachen Goldvergleich des Einsatzes. Gold behält den gesamten Gegenstandskatalog. Tagesschätze nutzen ebenfalls die verbesserten Inhalte.
Vor dem Kauf werden die tatsächlichen Chancen je Wertstufe und der Goldvergleich angezeigt. Die Inhaltsliste beginnt mit den wahrscheinlichsten Funden. Gegenstandswerte sind kein garantierter Verkaufserlös; Artikel ohne offiziellen Wert bleiben ???.
Alte Gewinne bleiben unverändert. Geänderte Preise oder Gewinnchancen erfordern eine neue Kaufbestätigung; Wiederholungen derselben Anfrage belasten das Guthaben nicht erneut.
v2.8.1
Goldener Auftakt & klare Kistenwerte
Seebegegnungsregeln zeigen ihre Auswahl mit Häkchen, Beschriftung und Goldakzent – auch bei laufendem Auto-Angeln. Die Tempo-Anzeige ist mittig ausgerichtet.
Die Flohmarktsuche übernimmt nur noch ausdrücklich gesuchte Gegenstände. Hintergrundaktualisierungen setzen gelöschte Suchbegriffe nicht wieder ein; die Suche lässt sich direkt leeren.
Bronze-, Silber- und Goldkisten kosten jetzt 250, 750 und 1.500 Goldbarren. Neue Öffnungen zeigen den damaligen Gegenstandswert und einen farbigen Vergleich mit dem bezahlten Barreneinsatz. Unbekannte Werte bleiben ???; kostenlose Tagesschätze erhalten keine Kaufbewertung.
Ein goldbetonter Startbildschirm mit sanften Kompass- und Lichtakzenten begleitet das Laden, ohne künstliche Wartezeit. Reduzierte Bewegung wird respektiert.
Gemeinschaftsbeiträge benötigen eine bewusste Auswahl des Fundstücks; die erste Ware wird nicht mehr automatisch ausgewählt.
v2.8.0
Klarer Kurs · neue Buchten · stärkere Vereine
Acht Buchten erstrahlen in neuen maritimen Illustrationen. Drei eigene Schatzkistenbilder und ein kleinerer Mauszeiger mit goldenem Lichtsaum ergänzen den Look.
Auto-Angeln zeigt Vorräte, Extras und Laufzeiten übersichtlicher. Tempo-Angeln erklärt Nutzen, Dauer und Kosten auf einer eigenen kompakten Karte.
Gemeinschaftsbeiträge mit bebilderten Fundkarten, Kategorien und Mengen-Schnellwahl. Mehrfachspenden bleiben erhalten.
Neue Vereinsränge Baumeister und Mentor sowie bis zu zwölf eigene Ränge. Inhaber können eigene Ausbaurechte vergeben; Kassen- und Lagerentnahmen bleiben getrennt geschützt.
Bronzekisten kosten 500, Silberkisten 1.500 und Goldkisten 2.500 Barren. Klarer Einstieg über Kaufen & Öffnen, separate Gewinnchancen und ein überlappungsfreier Bestätigungsbereich.
Barren wagen richtet seine Preisspanne nach der aktuellen Schmelze. Höhere Preise sind seltener; die Verteilung wird vor dem Verkauf erklärt. Farbige Belege unterscheiden schlechte, faire, gute und perfekte Deals.
Support erhält einen eigenen Profilbereich mit roten Hinweisen und deutlich sichtbarem Nachrichtenfeld. Admins sehen den Absender und relevante Kontoinformationen direkt am Ticket.
Abgeschlossene Tickets bleiben für Spieler und Admins endgültig geschlossen. Für weitere Anliegen wird ein neues Ticket erstellt.
Entfernte oder ungültig gewordene Einladungszuordnungen werden nicht mehr als aktiv angezeigt. Bestehende Bonusbelege bleiben erhalten.
Der Flohmarkt nennt erreichte Einstellgrenzen und noch offene Goldbuchungen konkret, ohne vorher Ware oder Gebühren abzubuchen.
v2.7.0
Schatzkisten · Support im Hafen · fairere Wirtschaft
Bronze-, Silber- und Goldkisten beim Schmuggler: Alle Goldbarren sind verwendbar. Inhalte, Einzelchancen und verbindlicher Preis sind vor dem Kauf sichtbar. Die Kisten unterscheiden sich durch ihre interne Wertobergrenze, nicht durch gesperrte Gegenstandskategorien.
Tagesschätze: Sub 1 erhält eine Bronzekiste, Sub 2 zwei Bronzekisten, Sub 3 zwei Bronze- und eine Silberkiste. Bereits abgeholte Tagesschätze zählen weiter. Die neue Fundrolle ist überspringbar; Gewinne sind schon sicher gebucht und bei Platzmangel im Depot.
Support-Tickets direkt im Postfach: eigene Anliegen, Antworten, Status und rote ungelesen-Zähler. Admins bearbeiten die Team-Anfragen ebenfalls im Postfach. Entwürfe bleiben beim Aktualisieren erhalten; Support funktioniert auch bei einer ausstehenden Goldbuchung.
Suchanzeigen bieten Gold oder Goldbarren pro Stück. Teilmengen sind möglich; die Gegenleistung wird reserviert und ungenutztes Guthaben bei Rücknahme oder Ablauf sicher zurückgegeben.
Goldkosten der Schmelze einschließlich Reparatur, Ausbau und Herstellung verdoppelt. Bestehende Einstellungen werden einmalig angepasst, bereits bezahlte Aufträge bleiben unverändert. Sub 3 spart nun 50 Prozent Zeit statt 60 Prozent.
Goldbarren haben keinen offiziellen Gold-Vergleichswert und erscheinen als ???. Der Schmuggler kauft zusätzliche handelbare Lagerware wie Boote, XP-Flaschen und Produktionsmaterialien für Gold; geschützte oder ausgerüstete Gegenstände bleiben geschützt.
Neuer dunkler Spielcursor mit goldener Kontur und sanftem Lichtschein am Desktop. Textfelder, gesperrte Schaltflächen, Touchbedienung und Kontrastmodus behalten passende Systemcursor.
Abholbereite Aufträge zeigen einen sanft pulsierenden gelben Punkt. Ladeanzeigen benennen die jeweilige Aktion. Bei reduzierter Bewegung bleiben die neuen Effekte ruhig.
v2.6.14
Ruhige Musik · leuchtende Auftragsziele
Die Musiksteuerung zeigt nur noch An/Aus und Lautstärke. Keine Titelanzeige und kein Weiter-Knopf; die sechs Stücke wechseln automatisch.
Händleraufträge haben neue türkis-goldene Fortschrittsbalken mit sanftem Schimmer, weichen Übergängen und klaren Zielzahlen. Erfüllte Ziele sind ruhig hervorgehoben.
Abgeschlossene Händlerziele bleiben auch nach Verbrauch abgegebener Waren als erledigt sichtbar. Bei reduzierter Bewegung bleibt die Balkenanimation aus.
v2.6.13
Klangwelten der Angelbucht
Sechs eigene ruhige Musikstücke mit weichen Klavierklängen, dezenten Klangflächen und räumlichem Nachhall begleiten den Hafen.
Automatischer Titelwechsel: Alle Stücke kommen einmal dran, bevor sich die Auswahl wiederholt. Sanfte Übergänge, Titelanzeige und ein Weiter-Knopf geben dir mehr Abwechslung.
Musik startet weiterhin nur auf deinen Wunsch. Stummschaltung und gespeicherte Lautstärke bleiben erhalten; beim Tabwechsel pausiert die Wiedergabe ohne aufgestaute Töne.
v2.6.12
Ruhiger Hafen · Musik, Händler & klare Karten
Moderner Angelring und Fortschrittsbalken; eigene Aktionen werden mittig bestätigt. Gemeinschaft und Einladungen erhalten maritime Ladeanzeigen. Normale Auto-Fänge lösen kein Popup mehr aus.
Optionale leise Hafenmusik mit Stummschalter und Lautstärke. Start nur per Klick, Pause bei verborgenem Tab. Der Hafenkompass bietet manuelles Weiterblättern, Pause und Hilfe; Einladungen sind bebildert.
Drei neue kosmetische Profilrahmen: Nordlicht, Mondbucht und Korallenriff. Profilatelier ab 1.000 Barren, Goldene Bucht als teuerster Rahmen für 10.000 Barren; bestehende Käufe bleiben erhalten. Die Sub-Ansicht trennt aktive Vorteile und Tier-Vorschau; bestehende Leistungen bleiben unverändert.
Der Schmuggler zeigt konkrete Verwendungswege. Eigene illegale Fische lassen sich mit Goldverkauf oder Pastenausbeute vergleichen und bei Piet gezielt vorauswählen. Keine automatische Verarbeitung.
Schmugglerkäufe kosten mindestens einen ganzen Goldbarren je Stück, auch nach Rabatt. Käufe nur für Barren, Verkäufe nur für Gold. Ruriks Aufträge verlangen sinnvolle kleine Schmiedeserien und Metallnachschub; erledigte Aufträge bleiben erhalten.
Flohmarkt-Preisvergleiche zeigen Neupreis, Ersparnis und Haltbarkeit übersichtlich untereinander, auch bei schmalen Angebotskarten.
v2.6.11
Deine nächste Entdeckung · Forschung mit Überblick
Arten & Funde durchsucht jetzt deine gesamte dokumentierte Sammlung. Suche per Namen mit Enter oder Suchen, ohne neue Serveranfrage bei jedem Buchstaben.
Direkte Filter für Fische, andere Funde, offenes Wissen und vollständige Artenpässe. Ein kompakter Überblick zeigt deine tatsächlich erforschten Arten.
Bebilderte Fischkarten zeigen den Fortschritt und die noch fehlenden Fänge zur nächsten Wissensstufe. Beim Rückweg aus einem Artenpass bleiben Suche, Filter und Seite erhalten.
Auto-Angeln aktualisiert die Forschung im Hintergrund, ohne offene Details oder die Suche zu verdrängen. Keine neuen Kosten, Fangboni oder Änderungen an bestehenden Gegenständen.
v2.6.10
Lichter über der Bucht · neuer Einstieg & eigene Forschung
Forschung hat jetzt einen eigenen Hauptreiter. Fangjournal, Artenpass, Sonderformen, Rekorde und Flaschenpost sind direkt erreichbar; das Fangbuch bleibt für Funde, Sammlungen und Ausstellungen da.
Beim ersten Laden empfängt dich die illustrierte Bucht mit sanften Lichtreflexen und einer maritimen Ladeanimation. Dein Profil und deine Werte erscheinen erst mit dem geladenen Spielstand – ohne erfundene Prozentanzeige oder künstliche Wartezeit.
Neue maritime Oberflächen mit tiefem Blau, türkisen und goldenen Akzenten, klareren Reitern, feineren Karten und dezenten Hover-Effekten. Der Stil der bestehenden Spielbilder bleibt erhalten.
Anmeldung und Verbindungsfehler haben eigene Einstiegsansichten. Hintergrundabgleiche bleiben still, und bei reduzierter Bewegung werden die Animationen abgeschaltet. Bestehende Spielstände bleiben erhalten.
Beim Schmuggler kaufst du nur mit Goldbarren und erhältst für Verkäufe ausschließlich Gold. Kaufübersicht, Warenkorb und Tutorial erklären die feste Währung; alte Gold-Kaufanfragen werden ohne Abbuchung abgewiesen.
v2.6.9
Artenpass · Wissen durch echte Fänge
Im Forschungsbuch öffnet jede entdeckte Fischart ihren bebilderten Artenpass. Nach 1, 5, 15 und 30 dokumentierten Fängen werden Revier, Wetter und Aktivität, Gezeiten und Mond sowie Köderwissen freigeschaltet.
Die Hinweise stammen aus den tatsächlichen Spielregeln. Passende einfache Köder werden mit Bild und Bedingungen gezeigt; noch nicht erforschte Informationen bleiben als „???“ verborgen.
Persönliche Bestgewichte, Längen, Qualitäten und Fangwerte lassen sich direkt öffnen und mit öffentlichen Rekorden vergleichen. Auch aus einem einzelnen Fangeintrag führt ein Button zum Artenpass.
Forschungsfortschritt und Bestfänge bleiben nach der Bereinigung alter Journaleinträge erhalten. Autoangeln aktualisiert den geöffneten Artenpass still; keine neuen Goldquellen, Fangboni oder Änderungen an Inventaren.
v2.6.8
Rekordjagd · Länge, Qualität & dein Vergleich
Die öffentlichen Fangrekorde bieten jetzt vier Kategorien: Gewicht, Fangwert, Länge und Qualität. Eine bebilderte Fischartensuche grenzt die Rangliste gezielt ein.
Deine persönliche Vergleichskarte zeigt den eigenen Bestfang und den Abstand zur sichtbaren Spitze. Sie bleibt auch für private Profile nutzbar, ohne private Fänge öffentlich zu machen.
Neue Längen- und Qualitätsrekorde verwenden bestätigte historische Fischmerkmale. Ältere, nicht vermessene Fänge werden nicht nachträglich erfunden; Gleichstände entscheidet der frühere Fang.
Indexierte, begrenzte Abfragen und stilles Nachladen halten die Ansicht während Auto-Angeln stabil. Keine zusätzlichen Goldbelohnungen, Preisaufschläge oder Änderungen an vorhandenen Spielständen.
v2.6.7
Flaschenpost · Geschichten der Bucht
Sechs freiwillige Entdeckungspfade mit 30 Fundbriefen: Folge Maras Steg, den Gezeiten, der Nebelglocke, der Nachtwache, Joris’ Fahrwasser und Goldovators Siegel.
Passende Fischfänge öffnen den nächsten Brief. Tageszeit, Wetter, Mond, Gezeiten, Köder und Fanggewicht verbinden die Geschichten mit dem Meer; jeder Abschluss bewahrt seine Auflösung und einen Journaltitel.
Unter Fangbuch → Forschung → Flaschenpost zeigen Bildkarten den Fortschritt und den nächsten Hinweis. Briefe lassen sich erneut lesen; Auto-Abgleich schließt die Ansicht nicht.
Fortschritt wird mit dem normalen Spielstand gespeichert, ohne Zusatzabfrage pro Fang. Auto-Angeln verwendet dieselben historischen Wurfbedingungen. Bestehende Gegenstände, Fangchancen und Gold-/XP-Erträge bleiben unverändert.
v2.6.6
Fischmerkmale · Sonderformen entdecken
Neue Würfe dokumentieren individuelle Fischlängen und sechs Qualitätsstufen. In den Fangdetails siehst du die Einflüsse von Zustand, Größe, Angel, Köder und Wetter.
Zwanzig seltene Sonderformen mit passenden Suchhinweisen und sehr seltenen Kombinationen. Deine bebilderte Entdeckungssammlung bleibt auch nach Ablauf der letzten 200 Journaleinträge erhalten.
Persönliche Rekorde für den längsten Fisch und die höchste Fischqualität ergänzen Gewicht und Fangwert. Geöffnete Details bleiben bei neuen Auto-Fängen stehen; die Forschung aktualisiert sich ohne zusätzlichen Abgleichsbalken.
Fischmerkmale sind zunächst Forschungsdaten, keine handelbaren Einzelstücke und keine Preisaufschläge. Alte Bestände, laufende Würfe, bereits gestartete Auto-Pakete und bestehende Gold-/XP-Erträge bleiben unverändert.
v2.6.5
Ruhiger spielen · Preise vergleichen und Fangrekorde entdecken
Automatische Spielstandabgleiche laufen ohne wiederkehrenden Ladebalken. Beim ersten Laden und bei noch unbestätigten Aktionen bleibt die Statusanzeige sichtbar.
Flohmarktangebote zeigen wieder den aktuellen Originalwert beziehungsweise Shop-Neupreis pro Stück und für die gewählte Menge. Goldangebote erhalten einen direkten Preisvergleich; gebrauchte Angeln zeigen ihren Zustand neben dem Neupreis.
Im Fangjournal gibt es jetzt Serverrekorde für Fischgewicht und Fangwert. Mit bebilderter Artensuche, zehn öffentlichen Bestmarken und direktem Einstieg aus den Fangdetails.
Rekorde beruhen auf dokumentierten Fängen seit Einführung des Journals. Private, gesperrte und blockierte Profile werden nicht angezeigt. Spielstände, Besitz und Wirtschaft bleiben unverändert.
v2.6.4
Hafenkomfort · klare Angebote, leichte Produktion, eigener Stil
Flohmarkt: Goldbarren direkt erreichbar, Bestände nach Kategorien durchsuchbar und vollständig nachladbar. Spieler veröffentlichen eigene Gesuche mit frei wählbarer Liefermenge.
Laufzeit nur per Button: 3 Tage für alle, zusätzlich 5/7/9 Tage nach Sub-Stufe; 14 und 21 Tage gegen 15 Barren je zusätzlichem Tag. Keine Rücknahmegebühr.
Vereinslager zeigt beim Entnehmen nur vorhandene Materialien. Alte Vorräte bleiben erhalten und auszahlbar.
Aufträge und Händler sind in kompakte Bereiche getrennt; Ziele erhalten Bilder und Fortschrittsanzeigen. Animierte Ladeanzeigen lassen bestehende Inhalte sichtbar und berücksichtigen reduzierte Bewegung.
Die Bildausschnitte des Köder-Atlas wurden korrigiert. Forschungsdetails bleiben auch bei neuen Autoangel-Fängen geöffnet.
Ausbau und Herstellung verwenden größere Mengen häufiger Zutaten statt seltener Pflichtmaterialien. Adminvorgaben und bereits gebuchte Produktionen bleiben gültig; volle Rucksäcke leiten Fangbelohnungen ins Depot.
Der Schmuggler kauft jetzt auch Lederwaren, Schmiedeprodukte und Manufakturköder zu konservativen Rückkaufpreisen.
Eigene aktive Einladungscodes lassen sich für 250 Barren personalisieren. Bisherige Links, Zuordnungen und Konditionen bleiben erhalten.
Neues Profilatelier: drei dauerhafte kosmetische Profilrahmen für 120, 180 oder 240 Barren; kostenlos wechselbar und ohne Spielvorteile.
Der Flohmarkt bündelt Kaufen, Suchaufträge, eigene Angebote und Einstellen in vier bebilderten Bereichen. Neue Gold- und Barrenangebote lassen sich in Wunschmengen kaufen; Tauschangebote und ältere Inserate bleiben klar gekennzeichnete Komplettpakete.
Suchaufträge reservieren das angebotene Gold. Andere Goldlinge liefern ihre Wunschmenge und erhalten den Erlös zur Abholung. Nicht verbrauchtes Suchgold wird nach Rücknahme oder Ablauf wieder abholbar; volle Inventare verlieren keine gelieferten Gegenstände.
Angebote laufen bis zu 3 Tage ohne Abo, 5/7/9 Tage mit Sub 1/2/3. Jeder zusätzliche Tag kostet 15 Barren, höchstens 21 Tage insgesamt. Alle Kosten stehen vor der Bestätigung fest. Keine Rücknahmegebühr mehr; bezahlte Einstell- und Laufzeitgebühren bleiben verbraucht. Altangebote enden spätestens am 11.10.2026 um 14 Uhr deutscher Zeit.
Das Inventar bietet Sortierung nach Menge, Stück- und Stapelwert sowie „Je 1 behalten“. Sammelverkäufe bestätigen konkrete sichtbare Mengen. Illegale Fische führen per Direktbutton zum Schmugglerverkauf.
Im Vereinslager sind gemeinsamer Bestand, persönlicher Vorrat und fehlende Baumaterialien getrennt dargestellt. Bereits eingelagertes Sturmleder und seltene Fischpaste zählen auch bei persönlichem Vorrat 0; die noch fehlende Menge lässt sich direkt auswählen.
Buchtenchat und gebietsbezogene Spielerübersichten wurden aus dem Spiel entfernt. Vereinschat, Postfach und allgemeine Online-Anzeige bleiben. Der normale Spielabruf lädt keine Gebietsspielerliste mehr.
Teilkäufe, Rückgaben und Suchlieferungen sind gegen doppelte Buchungen, gleichzeitige Käufer, abgelaufene Angebote und unklare Goldantworten abgesichert. Marktanfragen werden nach einem Verbindungsabbruch mit derselben Vorgangsnummer geprüft.
v2.6.2
Dein Fangjournal · Forschung & persönliche Rekorde
Im Fangbuch findest du unter Forschung die letzten Fänge, entdeckte Arten und deine persönlichen Rekorde. Bebilderte Karten öffnen Fangort, Zeitpunkt, Gewicht und damaligen Fangwert.
Neue manuelle und automatische Fänge dokumentieren die Bedingungen und Ausrüstung beim Auswerfen. Ältere Fänge werden nicht nachträglich erfunden; nicht erfasste Angaben bleiben ausdrücklich unbekannt.
Die letzten 200 Fänge bleiben im Detail erhalten. Dokumentierte Fangzahlen je Art sowie Bestgewichte und höchste Fangwerte bleiben auch danach gespeichert. Der Fangwert ist kein garantierter Verkaufspreis.
Das Journal lädt nur beim Öffnen der Forschungsansicht und in kleinen Seiten. Kontowechsel und verspätete Antworten sind abgesichert; wiederholte Speichervorgänge zählen keine Fänge doppelt.
Dies ist der erste Forschungsabschnitt der Living-Ocean-Erweiterung. Individuell handelbare Fische, neue Qualitätsstufen und Varianten folgen separat. Bestehende Inventare, Guthaben und Fangchancen bleiben unverändert.
v2.6.1
Stabilere Goldbuchungen
Gemeinsame Kontotechnik: Laufende Spielanfragen werden serverseitig gegen einen geschlossenen Tab oder eine getrennte Verbindung abgesichert. Das gilt auch beim Abrechnen von Auto-Angeln.
Nach einer bestätigten Goldbuchung werden vorübergehend fehlgeschlagene lokale Speicherschritte automatisch erneut versucht. Gold wird dabei niemals erneut beim Anbieter gebucht.
Veraltete, nachweislich noch nicht versendete Buchungen werden beim Laden sicher aufgeräumt. Reservierte Marktangebote werden dabei wieder freigegeben; Inventar, Guthaben und Ausrüstung bleiben erhalten.
Tatsächlich unklare Anbieterantworten bleiben zum Schutz vor Doppelbuchungen gesichert. Diese dürfen weiterhin nur nach Prüfung des externen Buchungsergebnisses aufgelöst werden.
v2.6.0
Living Ocean · lebendige Meeresbedingungen
Ein gemeinsamer Meeresbericht zeigt elf Wetterlagen, Berliner Tageszeit, acht Mondphasen und vier Gezeiten. Automatische Wetterabschnitte dauern unterschiedlich lange; Admins können begründete, protokollierte Wetterereignisse einstellen.
Schwarmmeldungen weisen auf wandernde Fischfamilien in passenden vorhandenen Meeresgebieten hin. Wetter, Tageszeit, Mond, Tide und passende Köder beeinflussen relative Fischchancen innerhalb einer festen Obergrenze – ohne Fanggarantie. Fischwerte und der separate 5-%-Streambonus bleiben unverändert.
Fangbedingungen werden beim Auswerfen gespeichert. Bereits laufende Auto-Angelpakete behalten bis zum Ende oder Neustart ihr bisheriges Wettermodell, auch bei späterer Offline-Abrechnung. Guthaben, Ausrüstung und Spielstände bleiben erhalten.
Gemeinsame Portalverwaltung: Kontozugriff & Spielstand dupliziert sich bei wiederholten Kontoänderungen nicht mehr. Goldbarren-Korrekturen aktualisieren nur das ausgewählte Konto; Kontowechsel bleiben gegen verspätete Antworten geschützt.
Dies ist die Meeres-Grundlage der Erweiterung. Individuelle Fische, neue Legenden, Expeditionen und weitere Community-Systeme sind noch nicht Bestandteil dieser Version.
v2.5.20
Angelbucht: klare Kauflevel bis 800
Angeln und Boote besitzen feste, gestaffelte Kauflevel: die stärkste Angel und das größte Boot werden auf Level 800 kaufbar. Das erste Boot bleibt ab Level 100 verfügbar.
Rucksäcke, Köderqualitäten, Kleidung, Waffen und XP-Flaschen erhalten nachvollziehbare Kaufstufen bis Level 800. Der 500er-Rucksack wird auf Level 800 freigeschaltet.
Kauflevel gelten für Gold, Barren, Warenkorb, Schmuggler und Spielermarkt. Preisänderungen umgehen die Kauflevel nicht. Zusätzliche Händleranforderungen bleiben sichtbar.
Bereits vorhandene Ausrüstung bleibt nutzbar; durch Prestige behaltene Freischaltungen bleiben erhalten. Keine Gegenstände oder Guthaben werden entfernt.
Shopkarten zeigen Kauflevel auch ohne Händlersystem. Noch gesperrte Kleidung bleibt zur Planung sichtbar. Baumaterialien, Dienste und Barrenpakete behalten ihre bisherigen Zugangsvoraussetzungen.
18 Boote: sechs neue Expeditionsmodelle mit eigenen Illustrationen. Die kleinste Jolle bietet 550, das größte Boot 10.000 Fangplätze. Alle bisherigen Boote erhalten mehr Platz; vorhandene Käufe bleiben erhalten.
Neuer 500er-Rucksack für 48 Millionen Gold oder standardmäßig 1.600 Barren. Der 400er-Rucksack bleibt erhalten und handelbar.
Standard-Bootspreise an die gebremsten Fangwerte angepasst: Einstieg ab 5 Millionen Gold, bisheriges Flaggschiff 160 Millionen, neue Großboote 200 bis 475 Millionen. Individuelle Adminpreise behalten Vorrang. Die abgeleiteten Barrenpreise folgen wie bisher dem Goldpreis.
Die neuen Expeditionsboote bieten mehr Lagerraum, aber keine höheren Fang-, XP- oder Tempoboni als das bisherige Flaggschiff. Guthaben werden nicht rückwirkend verändert.
Werft mit Filtern für Verbesserungen und Lagerraum, Kapazitätsvergleich und klaren Meeresanforderungen. Fehler bei fehlenden Meeresrouten und unbekannten Bootseinträgen abgefangen.
Einheitlichere maritime Karten, größere Bedienflächen, Tastaturfokus und dezente Hover-Effekte. Bei reduzierter Bewegung werden Animationen abgeschaltet. Spielanleitung aktualisiert.
Künftige freiwillige Prestige-Aufstiege kosten 80 % des aktuellen Goldbestands (auf ganze Goldstücke abgerundet). Die Bestätigung nennt Kosten und verbleibendes Gold; Barren bleiben vollständig erhalten. Bei gemeinsamem Chat-Gold gilt der Abzug für dieses Guthaben.
Der neue Durchlauf beginnt auf Level 1 mit 0 XP, ohne Übertrag überschüssiger Durchlauf-XP. Lebenszeit-XP, Ausrüstung, Boote, Gebäude, Gegenstände, Aufträge und sämtliche bisherigen Freischaltungen bleiben erhalten und nutzbar. Bereits absolvierte Aufstiege werden nicht rückwirkend geändert.
Prestige erzählt die Geschichte des Hafens weiter: acht wiederkehrende Kapitelmotive mit vier Level-Etappen, Expeditionszählung und eigenem Abschluss für Prestige 079. Bestehende Händleraufgaben und Belohnungen werden nicht zurückgesetzt.
Reguläre Fangwerte aus Revieren über Level 100 steigen langsamer. Im höchsten Revier sinken die Standardwerte um rund 78 %. Die Regel gilt für künftige NPC-Verkäufe, auch von vorhandenen Fängen; angezeigte Einzelpreise im Adminbereich haben Vorrang. Vorhandenes Guthaben, XP und Angelzeiten werden nicht gekürzt.
Der letzte Fang zeigt die erhaltenen XP auch nach Prestige an. Alte oder veränderte Prestige-Bestätigungen werden sicher abgewiesen; bestätigte Zahlungen bleiben gegen doppelte Abbuchung geschützt.
Angelbucht und Auto Mogul haben getrennte Changelogs und Spielversionen. Auto-Mogul-Neuerungen stehen ausschließlich im Changelog dieses Spiels.
v2.5.16
Wasserkrone wieder in der Vitrine auswählbar
Die Schatzvitrine berücksichtigt jetzt auch bereits gefangene Raritäten aus Ausrüstung & Werkstoffe, darunter die Wasserkrone.
Beim Zurücklegen kehren diese Stücke in ihren ursprünglichen Vorrat zurück. Ältere Ausstellungsstücke bleiben kompatibel; Fangchancen und Spielstände werden nicht verändert.
v2.5.15
Kaufhistorie & schnellerer Adminstart
Käufe & Zahlungen zeigt gespeicherte Echtgeldbestellungen beider Spiele mit Käufer, Paketmenge, Kaufpreis sowie Zahlungs- und Gutschriftstatus. Suche und Filter helfen bei Supportfällen.
Die Historie lädt seitenweise und nutzt einen eigenen Datenbankindex. Beim normalen Öffnen der Verwaltung entfällt die externe Gold-Kontostandabfrage.
Die Übersicht löst keine Zahlungen oder Gutschriften aus. Bestehende Bestellungen und Spielstände bleiben unverändert.
v2.5.14
Zuverlässigere Verwaltung & Portalwege
Beim Wechsel zwischen Spielerkonten werden Eingaben und Unterbereiche sauber getrennt. Verspätete Antworten des vorherigen Kontos ändern die neue Auswahl nicht mehr.
Unbestätigte Kontoreparaturen haben einen eigenen Wiederholungsstatus. Währenddessen bleiben Kontoauswahl und weitere Kontokorrekturen gesperrt.
Admins finden die Verwaltung direkt in der Portalnavigation. Leere Videokategorien bieten einen Filter-Reset, und Weiterlesen führt zum ausgewählten Newsbeitrag. Bestehende Spielstände und Wirtschaftsregeln bleiben erhalten.
v2.5.13
Partner-Spiele & gemeinsamer Streambonus
SubGotchi ist auf der Startseite und Spieleübersicht als Partner-Spiel mit offiziellen Bildern und Hinweis ab 18 Jahren verlinkt.
Während Goldovator live ist: 5 % mehr Fang- und Auftrags-XP, Gold- und Barrenbelohnungen und Händler-Verkaufserlöse, 5 % höhere reguläre Schatzchance sowie 5 % kürzere Angel-, Bau- und Produktionszeiten. Feste Artikelmengen, XP-Flaschen, Echtgeldpakete, Geschenke und Flohmarktgeschäfte bleiben unverändert.
Im Adminbereich unter Events lässt sich der Streambonus automatisch schalten, dauerhaft aktivieren oder deaktivieren. Der gespeicherte Verlauf gilt auch für Auto-Angeln; bereits gestartete Würfe und Produktionen behalten ihre zugesagten Werte.
v2.5.12
Stärkere Gegner auf See & mehr Übersicht
Neue Piraten und Küstenwachen skalieren mit Fortschritt, Meeresgebiet, Bootsklasse und begrenztem Prestige-Zuschlag. Gefahrenstufe und möglicher Waffenverschleiß stehen vor dem Kampf fest. Bereits offene Begegnungen behalten ihre Werte.
Hilfe & Info zeigt jetzt sämtliche Spielbereiche mit Freischaltleveln, einschließlich Gemeinschaft, Angelvereinen, Werkstätten, Ausstellungen und Prestige. Suche und Filter helfen beim Planen.
Beim Schmuggler lassen sich alle illegalen Fische gemeinsam verkaufen. Eine verbindliche Übersicht nennt Arten, Mengen und Gesamterlös; bei geändertem Bestand oder Kurs muss neu bestätigt werden.
v2.5.11
Händler-Freischaltungen im Blick
Bei den Händleraufträgen und unter Hilfe & Info siehst du die Freischaltlevel aller Händlerbereiche sowie den Beginn ihrer Missionen. Noch gesperrte Händler bleiben als Vorschau sichtbar.
Der nächste Händlerauftrag nennt sein benötigtes Spielerlevel und die noch fehlenden Level. Der Wegweiser führt zur Händlerübersicht. Alle Anzeigen verwenden die aktuellen Spieleinstellungen.
v2.5.10
Besser zurechtfinden & Verkaufserlöse nachlesen
Der Schmuggler zeigt den letzten bestätigten Barrenverkauf mit Menge, ausgelostem Stückpreis und Gesamterlös dauerhaft an – auch nach dem Neuladen und bei ausgeblendeten Popups.
Der neue Wegweiser „Wo finde ich …?“ erklärt häufig gesuchte Funktionen und führt direkt zum passenden Bereich. Gesperrte Bereiche zeigen das benötigte Level.
Die Schmuggler-Anleitung erklärt den Verkaufsbeleg und die Mengenauswahl verständlicher.
v2.5.9
XP-Flaschen mit einheitlichen Werten
Itemdetails, Shop, Inventar und Bestätigung verwenden dieselben im Adminbereich eingestellten XP-Werte. Das gilt auch für bereits vorhandene Flaschen.
Ändert sich der XP-Wert vor dem Benutzen, wird die Flasche erst nach erneuter Bestätigung verbraucht. Abo- und Ausrüstungsboni verändern die Flaschen-XP nicht.
v2.5.8
Follow-Hinweise nur für Nicht-Follower
Bestehende Twitch-Follower erhalten keine Follow-Erinnerung mehr. Nur bestätigte Nicht-Follower sehen den freiwilligen Hinweis alle zehn Level. Ist der Status unbekannt, bleibt der Hinweis aus.
Die Statusprüfung läuft separat im Hintergrund. Spielen, Käufe und Auto-Angeln bleiben ohne Follow möglich.
v2.5.7
Frei spielen, gezielt herstellen
Im Fischpasten-Hersteller wählst du einzelne oder mehrere passende Fischarten selbst aus. Suche, Vorrat, Ausbeute und Verbrauchsvorschau zeigen dir genau, was verarbeitet wird. Vorbereitete Reste bleiben erhalten.
Mit „Ausbau-Fische aussparen“ entfernst du aktuell benötigte Bauzutaten aus der Verarbeitungsauswahl. Die automatische Auswahl nach günstigster Ausbeute bleibt verfügbar.
Werkstätten filtern auf Wunsch nach herstellbaren Rezepten und erklären fehlende Zutaten, Gold, Barren oder Händlerstufen direkt am Rezept und am Produktionsstart.
Lange Texte in der Flohmarkt-Auswahl stehen mit Bild, Artikelname, Vorrat und Wert in eigenen, umbrechenden Bereichen.
Ein Twitch-Follow ist keine Spielvoraussetzung mehr. Alle zehn Level erscheint ein freiwilliger, sofort schließbarer Hinweis im Stil der Begrüßung. Die Einstellung zum Ausblenden von Popups gilt auch hier.
Die Smiley-Auswahl im Chat wird nicht mehr vom Nachrichtenfenster abgeschnitten und passt ihre Position an den verfügbaren Bildschirmplatz an.
v2.5.6
Schneller kaufen, starten und abholen
Käufe, Produktionsstarts und Abholaktionen bestätigen den neuen Spielstand mit weniger Serverabfragen. Profil- und Communitydaten werden anschließend im Hintergrund aktualisiert.
Kaufvorschauen warten nicht mehr auf unabhängige Spielabrechnungen. Unabhängige Prüfungen laufen parallel; Preise, Guthaben und doppelte Klicks werden weiterhin auf dem Server geprüft.
Mehrere schnelle Aktionen teilen sich eine Hintergrundaktualisierung. Barrenaktionen lösen keine zusätzliche Goldabfrage aus; bestätigte Goldbewegungen und deine Popup-Einstellung bleiben zuverlässig erhalten.
v2.5.5
Besser ankommen, schneller weiterspielen
Die öffentlichen Portalseiten liefern ihre Inhalte direkt beim Aufruf. Eigene Seitentitel, Beschreibungen, kanonische Adressen und eine Sitemap erleichtern die Auffindbarkeit.
Eine öffentliche Angelbucht-Anleitung erklärt Angeln, Ausrüstung, Werkstätten, Handel und Gemeinschaft. Sie ist auch unter Hilfe & Info erreichbar.
Die Startseite verlinkt fertige Werkstattaufträge, abholbereite Fänge und ungelesene Nachrichten direkt. Ein langsamer Twitch-Status blockiert keine Kontoinformationen mehr.
Große Spielbilder unterhalb des sichtbaren Bereichs laden erst bei Bedarf. Private Bereiche und Verwaltungsseiten sind von der Suchmaschinenindexierung ausgenommen.
v2.5.4
Vielfältige Ausbauten und nützlichere Belohnungen
Ausbauzutaten wechseln je Gebäude und Stufe: Goldmünzen, Ringe, Ketten, bestimmte Fische und geborgene Materialien ergänzen Leder und Paste. Auch Vereinsausbauten benötigen mehr verschiedene Zutaten.
Händler-, Tages- und Wochenaufträge geben Materialien, die sich für Ausbauten verwenden lassen.
Barrenbelohnungen aus Aufträgen und Tagesschätzen liegen insgesamt zwischen 100 und 500 Barren. Bereits abgeholte Belohnungen werden nicht erneut ausgezahlt.
Flohmarktgebühren, Geschenke und Vereinsbuchungen werden als automatische Buchungen statt als Admin-Korrekturen angezeigt. Bereits vorhandene Gebührenmeldungen erhalten ebenfalls die passende Bezeichnung.
v2.5.3
Mehr Auswahl, sichere Kontofunktionen und schnellere Abholung
Köderbestände haben keine feste Grenze von 10.000 je Sorte mehr. Fänge bleiben an die Kapazität von Rucksack und Boot gebunden.
Mehrfachmengen im Warenkorb, Mehrfachspenden, lesbare Artikelauswahl und Sortierung der Schatzvitrine.
Händleraufträge werden einzeln freigeschaltet und vergeben mehr Goldbarren. Manufakturköder unterscheiden sich nach Rezeptfamilie.
Tagesschätze enthalten jetzt verschiedene Gegenstandskategorien einschließlich Goldbarren. Auch die manuellen Cookie-Einstellungen begleitet C00kiem0n5ter.
Im Profil: Anzeige als Reiter oder Seitenkarte, sichere Hilfe bei offenen Goldbuchungen und endgültige Kontolöschung mit drei Bestätigungen.
Adminbereich: Kontosperren mit Laufzeit, Spielstand zurücksetzen, Gold/Barren/XP addieren, abziehen oder setzen; Seitenhinweise oder ausdrücklich zu bestätigende Nachrichten.
Rabattaktionen sind direkt unter Events erreichbar. Produktionsvorschauen zeigen die Dauer ohne Abo. Abholaktionen warten nicht mehr auf sämtliche Profilabfragen.
Ein Konto pro Person: Hinweise auf gemeinsame Browser oder Netzwerke werden zur manuellen Prüfung angezeigt und lösen keine automatische Sperre aus.
v2.5.2
Klare Käufe, scharfe Bilder und neue Hafenaufträge
Einzeln gestaltete Shop- und Hilfebilder in voller Auflösung sowie eine neue goldene Angelpose.
Fehlende Kaufvoraussetzungen stehen direkt am Artikel. Auswahlkarten und Suche ersetzen die bisherigen Dropdowns, auch im Flohmarkt.
Alle Spielnachrichten auf einmal löschen; ruhig gestellte Popups bleiben auch bei Fängen und fertigen Werkstätten verborgen. Laufende und fertige Arbeiten zeigen Sanduhr und gelben Punkt im Menü.
48 zusätzliche Händleraufträge mit unterschiedlichen Belohnungen. Illegale Fische lassen sich beim Schmuggler in frei gewählten Mengen verkaufen.
Barrenpakete direkt speichern; neues Angebot mit 27.500 Barren für 99,95 Euro. Einladungsverdienst einschließlich gutgeschriebener und offener Kaufprovisionen im Spielerkonto.
Adminbereich mit Event-Steuerung. Schutz beim Auto-Angeln standardmäßig mit 100 Prozent Aufpreis, im Adminbereich einstellbar. Der separate Reiseschutz-Kasten entfällt.
Genauere Produktionszeiten, schnellere wiederkehrende Berechnungen, goldene Homepage-Links und eine rote Offline-Anzeige.
v2.5.1
Mehr Persönlichkeit im Hafen
Eigene Händlerporträts, neue Shop- und Hilfebilder, eine echte Angelpose und C00kiem0n5ter im Cookie-Fenster.
Rezepte als bebilderte Auswahl, sichtbare Kaufvoraussetzungen und ein überarbeiteter Alles-verkaufen-Button. Popup-Einstellungen stehen jetzt im Profil.
Vielseitige Auftragsbelohnungen: Gold, Barren, XP und alle Gegenstandsarten sind im Adminbereich einstellbar. Bereits laufende Tages- und Wochenaufträge behalten ihre zugesagten Belohnungen.
Sechs XP-Flaschen mit Mengenwahl und administrierbaren XP-Werten; die bisherigen Barrenpreise wurden einmalig halbiert. Zusätzliche Echtgeld-Barrenpakete lassen sich im Adminbereich anlegen.
Neue Vereinsgebäude auf Stufe 4, 7, 8, 9 und 10 bringen Reparatur-, XP- und Schutzboni. Mitgliederbilder und Prestige in Spielerprofilen wurden ergänzt.
Affiliate-Zuordnungen können mit Begründung entfernt werden. Bestehende Buchungen bleiben erhalten; zukünftige Käufe und Verkäufe erzeugen daraus keine Provision mehr.
v2.5.0
Ein neuer Hafen für die Goldlinge
Neue Goldovator-Homepage
Die neue Startseite verbindet Stream, Videos, News, Community und Spiele. Angelbucht findest du unter „Spiele“; vorhandene Links führen dich weiter an die richtige Stelle.
Ein Twitch-Konto begleitet dich durch das ganze Portal. Dein bestehender Spielstand bleibt erhalten. Das neue Angelbucht-Logo und C00kiem0n5ters Cookie-Fenster sind dabei.
Händler und Aufträge
Acht Händler entwickeln sich mit dir: Level, Umsatz, Ruf und Aufträge öffnen neue Händlerstufen. Vorhandene Freischaltungen werden bei der Übernahme berücksichtigt.
24 verbundene Aufträge erzählen die Geschichte der Angelbucht und Goldovators. Beim Händler siehst du Ziele, Voraussetzungen und Belohnungen. Bereits abgeschlossene Aufträge zahlen kein zweites Mal aus.
Werkstätten
Ausbauvorschauen vergleichen aktuelle und kommende Stufen, Kosten, Materialien, Kapazitäten und Zeiten. Höhere Stufen brauchen länger; laufende Aufträge behalten ihre gebuchte Endzeit.
Die Lederwerkstatt fertigt Lederwaren und Kleidung. Materialnamen stimmen mit Inventar und Ausbau überein. Geeignete Zutaten verschiedener Qualitäten können gemeinsam verwendet werden.
Schmiede
Die Schmiede fertigt Waffen, Rüstungen und Verbesserungen. Reparaturen berücksichtigen den tatsächlichen Zustand deiner Ausrüstung.
Fischpasten
Ein eigener Pastenhersteller bündelt Rezepte nach Stufe und Qualität. Geeignete Fische werden nachvollziehbar verarbeitet; vorbereiteter Überschuss bleibt für den nächsten Auftrag erhalten.
Flohmarkt
„Alles abholen“ sammelt offene Erlöse gemeinsam ein. Gegenstände ohne freien Lagerplatz bleiben sicher im Rückgabedepot.
Gebühren sind in Gold oder Goldbarren zahlbar. Bei Tausch zählt die wertvollere Angebotsseite. Ausschließlich herstellbare Artikel zeigen „???“ und bleiben dauerhaft gebührenfrei; allgemeine Gebührenfreiheit gibt es während eines aktiven Events.
Eigene handelbare Ausrüstung lässt sich unabhängig vom Spielerlevel verwenden. NPC-Käufe, Ausbauten und neue Gebiete behalten ihre Voraussetzungen.
Shops und Warenkorb
Mehrere NPC-Artikel können gemeinsam in den Warenkorb. Vor dem Abschluss siehst du den geprüften Gesamtpreis; Einzelkäufe bleiben möglich.
Rabattaktionen können feste Beträge, Prozente oder aktive Abonnements berücksichtigen. Gültige Aktionen werden nachvollziehbar angezeigt und nicht beliebig gestapelt.
Köder sind in aufklappbare Familien gegliedert. Gesperrte Qualitäten zeigen die nötige Händlerstufe und das Spielerlevel. Der Schmuggler bietet Mengenbuttons und freie Stückzahlen.
Freunde und Geschenke
Neue Freundschaftsanfragen enthalten ein Geschenk. Gold, Barren oder Gegenstände werden reserviert und erst bei Annahme übertragen.
Ablehnung, Rückzug und Ablauf geben den Inhalt zurück. Vor der Annahme sind keine privaten Nachrichten möglich; bestehende Freundschaften bleiben erhalten.
Autoangeln auf dem Meer
Wähle vor der Fahrt „Besten Erfolg“, „Immer bestechen“, „Immer kämpfen“ oder „Selbst entscheiden“. Bei fehlenden Mitteln greifen erklärte Ersatzregeln.
Automatische Entscheidungen erscheinen im Verlauf. Die Fahrt kann auch bei geschlossenem Browser abgearbeitet werden.
Wirtschaft und Balancing
Meeresfunde und sehr schnelle Schatzkombinationen wurden neu abgestimmt. Seltene große Fänge bleiben möglich; Forderungen bei Seeereignissen orientieren sich stärker am Gebiet.
Die XP-Kurve steigt in späteren Bereichen stärker an. Bestehende Level und Freischaltungen werden übernommen. Auf Level 999 kannst du ausdrücklich in den nächsten Prestigedurchlauf wechseln; Ziel ist Prestige 079.
Beim Schmuggler bringt ein verkaufter Goldbarren einen verdeckt ausgelosten Preis von 5.000 bis 50.000 Gold. Maximal 100 Barren pro Tag, mit Tageswechsel um Mitternacht deutscher Zeit.
Bilder und Gegenstände
Unpassende Bilder für Müll, Schätze, Fische, Köder und Ausrüstung wurden ersetzt. Neue Motive passen zu den jeweiligen Gegenstandsfamilien.
Die Detailansicht zeigt ein größeres Bild, den tatsächlichen Namen, Eigenschaften und passende Verknüpfungen. „Kleidung & Sets“ heißt jetzt „Kleidung“.
Komfortverbesserungen
Rucksacksuche nach Name und Kategorie sowie eine vollständige Verkaufsvorschau erleichtern das Aufräumen. Ausbaumaterialien kannst du gezielt behalten.
Max.-Buttons ergänzen Produktionsmengen. Illegale Fische verkauft ausschließlich der Schmuggler; sein Angebot wechselt.
Neue gemeinsame Vereinsausbauten bis Stufe 13, ein Materiallager und klare Anforderungen unterstützen eure nächsten Projekte.
Nachrichten und Adminfunktionen
Sieben Nachrichtenkategorien, die neuesten fünf Einträge und ein aufklappbarer Verlauf machen das Postfach übersichtlicher. Nachrichten lassen sich gesammelt lesen und löschen.
Werkstattmeldungen unterbrechen Autoangeln nicht. Nicht kritische Hinweise können ruhen; wichtige Fehler bleiben sichtbar. Goldprovisionen werden täglich zusammengefasst.
Gezielte Adminnachrichten und nachvollziehbare Korrekturen von Kontowerten, Händlerruf und Umsatz helfen bei Supportfällen. Händleraufträge, Rabatte, Portaltexte und weitere Spielregeln sind verwaltbar.
Mobile Verbesserungen
Das Angelprofil besitzt auf kleinen Bildschirmen einen eigenen Reiter mit Ausrüstung, Haltbarkeit und Reparatur. Navigation, Abstände und Detailansichten wurden angepasst.
Fehlerbehebungen
Schutz gegen doppelte Käufe, Abholungen, Geschenkannahmen und Rückgaben wurde erweitert. Ungeklärte Goldbuchungen bleiben nachvollziehbar und werden nicht erneut gesendet.
Die Kontoprüfung im Adminbereich hilft weiterhin bei festhängenden Vorgängen und zeigt den erreichbaren WizeBot-Goldstand.
Technische Verbesserungen
Homepage und Spiel laden getrennt. Große Listen werden begrenzt, Bilder passend zugeordnet und Hintergrundabfragen bei verborgenem Fenster pausiert.
Ein Update lädt die Spielseite automatisch neu, sobald die laufende Anfrage beendet ist. Optionale Twitch- und YouTube-Inhalte benötigen deine Freigabe und werden bei Widerruf entfernt.
v2.0.12
Chat, Kaufmengen & automatische Updates
Spielchats ohne Antwortfunktion, mit klareren Abständen und besser lesbaren Nachrichten.
Beim Schmuggler Mengenbuttons oder eine eigene Stückzahl wählen: 1 bis 100 Stück pro Kauf.
Neue Spielversionen werden automatisch durch Neuladen übernommen, sobald laufende Spielaktionen abgeschlossen sind.
v2.0.11
Postfach aufräumen
Alle Spielnachrichten als gelesen markieren und Nachrichten einzeln oder gemeinsam löschen.
Die neuesten fünf Nachrichten bleiben sichtbar; ältere Nachrichten lassen sich ausklappen.
v2.0.10
Kontoprüfung & Reparatur
Eine nicht abschließbare bestätigte Goldbuchung blockiert nicht mehr den gesamten Spielstandabruf. Offene Buchungen bleiben geschützt, bis sie geklärt sind.
Der WizeBot-Goldstand wird auch bei einer offenen Buchung angezeigt, sofern WizeBot erreichbar ist.
Im Adminbereich unter Spielerkonten gibt es eine Diagnose und eine sichere Reparatur. Bestätigte Vorgänge können abgeschlossen, alte ungesendete Vorgänge freigegeben und Auto-Angeln gezielt pausiert werden.
Unbestätigte Buchungen lassen sich nach dokumentierter Prüfung des konkreten WizeBot-Vorgangs manuell klären. Reparaturen werden protokolliert und senden keine Goldzahlung erneut.
v2.0.9
Einheitliche Ledernamen
Die Lederwerkstatt verwendet dieselben Materialnamen wie Inventar und Ausbauanforderungen, beispielsweise „Korallenleder – Stufe 5“. Auch in der Rezeptverwaltung stehen die tatsächlichen Ledernamen.
v2.0.8
Maximale Produktionsmenge direkt auswählen
Goldschmelze, Lederwerkstatt und Ködermanufaktur haben auf jeder Ausbaustufe einen Max.-Button für die volle Auftragskapazität, auch bei 7, 15, 35, 80 oder 125 Stück.
Bei der Fischpaste wählt Max. den vorhandenen Fischvorrat bis zur Auftragsgrenze von 200 Fischen. Der Button wählt nur die Menge; gestartet wird weiterhin separat.
v2.0.7
Schmuggler: Fischhandel & Tagesangebot
Illegale Fische können ausschließlich beim Schmuggler verkauft werden. Neue Flohmarktangebote und Käufe alter Angebote sind für diese Fische gesperrt; eigene alte Angebote können zurückgenommen werden.
Der Schmuggler bietet täglich 12 zufällig ausgewählte illegale Fische zum Kauf an. Die Auswahl bleibt bis zum nächsten Tageswechsel gleich.
Eigene illegale Fische nimmt der Schmuggler unabhängig von seinem Tagesangebot an. Beim normalen Sammelverkauf bleiben sie im Rucksack.
v2.0.6
Nachvollziehbare Schmelzzeiten
Goldschmelze: Die Dauer neuer Aufträge steigt proportional zur Barrenmenge. Auf Stufe 10 dauern ohne Abo 5 / 10 / 50 / 200 Barren jetzt 5 / 10 / 50 / 200 Minuten.
Schmelzenstufe, bestehende individuelle Einstellungen und Abo-Zeitvorteile bleiben wirksam. Die Mengenwahl zeigt die jeweilige Dauer; die nächste Ausbaustufe nennt Goldkosten pro Barren und Zeit für fünf Barren.
Bereits laufende Aufträge behalten ihre gespeicherte Endzeit und volle Barrenmenge. Offline-Fortschritt und einmaliges Abholen bleiben erhalten.
Bereits geöffnete ältere Spielversionen müssen vor neuen Käufen aktualisiert werden, damit die angezeigte Schmelzzeit zum gestarteten Auftrag passt.
v2.0.5
Ruhigere Hinweise & verlässliches Postfach
Persönliche Meldungen, Produktionshinweise und normale Aktionsbestätigungen erscheinen als kurze, nicht blockierende Hinweise mit Goldovator. Sie lassen sich schließen und verschwinden nach etwa zehn Sekunden.
Bei der Rückkehr werden gleichartige Meldungen gebündelt. Gold, Goldbarren und XP sowie Gutschriften und Abzüge bleiben getrennt. Geschenke werden weiterhin ausdrücklich im Postfach angenommen oder abgelehnt; fertige Produktionen müssen abgeholt werden.
Erfolgreiche Admin-Korrekturen an Gold, Goldbarren, XP und Gegenstandsvergaben erhalten eine dauerhafte Nachricht für den betroffenen Spieler. Interne Notizen bleiben privat; eine optionale Spielernachricht ist getrennt erfassbar.
Ältere Nachrichten bleiben über Seiten im Postfach erreichbar. Das kurze Anzeigen eines Hinweises markiert die Nachricht nicht als gelesen. Gleichzeitige Postfach-Abfragen werden verhindert und beim Verlassen beendet.
v2.0.4
Wunschköder, Seezugang & Spielstandabrufe
Schutz vor Piraten und Küstenwache ist erst mit dem freigeschalteten Meerzugang kaufbar. Das gilt auch für den Schutzaufschlag beim Auto-Angeln und für direkte Kaufanfragen.
Die Köderempfehlung beim Wunschfang öffnet den konkreten Shopköder und hebt ihn hervor. Für Manufaktur- und Spezialköder werden stattdessen Rezept beziehungsweise Herkunft erklärt.
Unabhängige Abfragen für den Spielstand werden gleichzeitig geladen. Guthaben und Zugriffsrechte werden weiterhin aktuell geprüft.
Ein verbliebener Fehler beim Abmelden wurde korrigiert.
v2.0.3
Ausrüstung prüfen & Geschenkhinweise korrigieren
Beim Ausrüsten stehen das benötigte Level und der konkrete Sperrgrund direkt am Gegenstand. Inventar und Server verwenden dieselbe Prüfung für Level, laufenden Fang, Auto-Angeln und Verfügbarkeit.
Freundschaftsbestätigungen und Einladungsboni lösen keinen zusätzlichen Geschenkhinweis mehr aus. Das Postfach zeigt weiterhin Nachrichten und offene Aufgaben.
Neue Geschenkhinweise beziehen sich auf ein noch offenes, gültiges Geschenk im eigenen Postfach. Angenommene, zurückgegebene oder abgelaufene Geschenke werden nicht erneut angekündigt. Das Schließen eines Hinweises nimmt kein Geschenk an.
v2.0.2
Ordnung beim Schmuggler & Hilfe am Wasser
Das Schmuggler-Sortiment hat übersichtliche Kategorien. Kleidung lässt sich nach Kleidungsart, Setreihe, Seltenheit und Level filtern sowie nach Preis oder Name sortieren.
Vollständige Sets mit Hut, Mantel, Accessoire, passender Angel und einem Köder sind gemeinsam kaufbar. Die Inhaltsübersicht zeigt alle fünf Teile, ihren Zustand und den Gesamtpreis in Gold oder Goldbarren. Die Buchung erfolgt einmalig für das gesamte Set.
Vier täglich wechselnde Ausbauzutaten ergänzen das Sortiment. Sie stammen aus den tatsächlichen Gebäudeanforderungen; Mengen und Gesamtpreise sind auswählbar. Ihre Verkaufspreise verhindern einen Gewinn durch sofortigen Rückverkauf.
Das Schmuggler-Tutorial führt durch Filter, Setkauf, Zutaten, Werkstätten, Ausrüsten und Ankauf. Die passenden Unterbereiche öffnen sich zum jeweiligen Schritt. Eine Hilfe-Schaltfläche startet die Anleitung direkt beim Händler.
Auto-Angeln kann alte aktivierte Pakete ohne gespeicherte Automatiksteuerung wieder aufnehmen. Nach Ende eines Wurfs wird der Spielstand zeitnah abgeglichen; hängende Anfragen blockieren spätere Aktualisierungen nicht dauerhaft.
Popups zeigen fehlende Köder, volle Fangplätze, kaputte Ausrüstung, offene Begegnungen und Verbindungs- oder Buchungsprobleme mit einem passenden nächsten Schritt. Tempo-Bonus und Auto-Angeln-Paket werden deutlich getrennt erklärt.
v2.0.1
Auto-Angeln, neue Köder & Hafenreparaturen
Auto-Angeln wirft direkt beim Paketkauf aus. Fehlende Köder, eine kaputte Angel, volle Fangplätze oder eine offene Seebegegnung verhindern den Kauf, bevor Barren abgebucht werden. Laufende Würfe werden übernommen, ohne einen zweiten Köder zu verbrauchen.
Alle 200 Manufakturköder und 80 angelbaren Spezialköder sind in der Köderauswahl und ihren eigenen Vorratskategorien nutzbar. Auto-Angeln wechselt auch zwischen diesen Ködern; Pausengrund und nächster Fang werden deutlich angezeigt.
Goldschmelze, Ködermanufaktur und Lederwerkstatt zeigen neue Hafenszenen im Stil der Vereinsgebäude – vom unreparierten Zustand bis zur zehnten Ausbaustufe.
Der Schmuggler erhält ein neues Bild. Die Rucksäcke mit 200, 250, 300 und 400 Plätzen haben eigene Bilder in Shop, Inventar, Flohmarkt und Popups.
Waffen lassen sich im Inventar und direkt bei einer Seebegegnung mit Gold reparieren. Die Kosten richten sich nach dem HP-Schaden und betragen standardmäßig höchstens 10% des Grundwerts. Vereinsrabatt wird berücksichtigt; der Reparatursatz ist im Adminpanel einstellbar.
Begegnungschancen geprüft: standardmäßig 5% Piratenüberfall und zusätzlich 5% Küstenwache pro erfolgreichem Fang auf See. Es wird nur einmal ausgelost; höchstens eine Begegnung ist möglich. Die aktuellen Chancen einschließlich Schutz sind jetzt im Spiel sichtbar.
v2.0
Angelbucht 2.0 – Dein nächstes großes Abenteuer
Neu & Ausrüstung
1.079 Kleidungsstücke in 13 Setreihen mit Hüten, Mänteln und Zubehör. Passende Kleidung, Angel und Köder aktivieren sichtbare Setboni.
Insgesamt 1.079 Köder: 799 Shopköder, 200 Manufakturköder und 80 exklusive Angelköder. Gefundene Spezialköder lassen sich handeln und verschenken, aber weder kaufen noch herstellen.
Vier zusätzliche Rucksäcke bis 400 Plätze und neue Bootsgrafiken mit 450 bis 2.579 Fangplätzen. Der Uferbeutel bleibt als unverkäufliche Grundausstattung erhalten; auch ältere Angeln sind weiter erhältlich.
Extrem seltene Bauanleitungen und Raritäten haben den offiziellen Wert „???“. Ihren Handelspreis bestimmen die Spieler. Bauanleitungen erhöhen das passende Gebäude einmalig um genau eine Stufe.
Onboarding & Bedienung
Die Navigation wächst mit deinem Level. Neue Systeme erscheinen in einem gemeinsamen Freischaltungshinweis; bestehende Spieler erhalten eine kompakte Begrüßung für Version 2.0.
16 interaktive Tutorials mit hervorgehobenen Spielbereichen, automatischer Navigation, Aktionsschritten, Zurück, Überspringen und gespeichertem Fortschritt. Unter Hilfe & Info sind Anleitungen wiederholbar.
Inventar einschließlich Ködern, Fangbuch einschließlich Erfolgen und Ausstellungen, Flohmarkt im Shop sowie Freunde und Geschenke im Postfach bündeln zusammengehörige Bereiche.
Überarbeitete mobile Karten, Bestätigungen und Popups, einklappbare Spielerübersicht sowie auswählbare Zahlungsmittel als Buttons. 79 wechselnde Angeltipps begleiten das Spiel.
Freunde, Chat & Geschenke
Freundschaften mit Anfragen, Annahme, Ablehnen, Ignorieren, Entfernen und Blockieren. Bestätigte Freunde können private Nachrichten mit Antworten, Emotes, Reaktionen und Lesestatus austauschen.
Geschenke sind nur unter bestätigten Freunden möglich. Gold, Goldbarren und geeignete Gegenstände werden beim Senden reserviert und erst nach Annahme übertragen.
Die Annahmefrist beträgt exakt 14 Tage. Ablehnen, Zurückziehen, Ablauf oder das Ende der Freundschaft geben den Inhalt zurück. Ein volles Empfängerinventar lässt das Geschenk offen; Rückgaben bleiben bei Platzmangel im Rückgabedepot.
Postfach mit ungelesenen Nachrichten, Anfragen, Geschenkstatus und Historie. Global-, Buchten- und Vereinschat unterstützen Antworten, Emotes und Reaktionen. Das Supporter-Suffix ist im Profil abschaltbar.
Produktion & Ausbau
Goldschmelze, Lederwerkstatt, Ködermanufaktur, Aquarium und Schatzvitrine verwenden ein gemeinsames System mit zehn Ausbaustufen, Kosten, Materialien, Bauzeit und Bauzeitüberspringen.
Die Schmelze startet mit fünf Barren pro Auftrag und erreicht auf Stufe 10 bis zu 200 Barren gleichzeitig. Größere Aufträge nutzen eine gemeinsame Produktionszeit; das Endstufenziel beträgt fünf Minuten für fünf Barren ohne Sub.
Die Schmelzenreparatur kostet standardmäßig 2.500.000 Gold. Auf Stufe 1 kosten Barren je 30.000 Gold, auf Stufe 10 je 15.000 Gold. Laufende alte Schmelzaufträge behalten ihre gebuchten Werte.
Fische können zu fünf Qualitäten Fischpaste verarbeitet werden. Zehn Lederarten und 200 Köderrezepte erschließen neue Produktionsketten. Gebäude zeigen ihre Stufe und den aktuellen Produktions- oder Ausbauzustand.
Wirtschaft & Handel
Bootspreise gemäß der neuen Staffelung: 10, 15, 19, 35, 55, 95, 100, 120, 150, 180, 200 und 250 Millionen Gold; der Barrenpreis folgt der Goldumrechnung.
Prime / Tier 1 erhält standardmäßig 200, Tier 2 500 und Tier 3 1.250 Barren je bestätigtem Sub- oder Resub-Zeitraum. Derselbe Zeitraum wird nur einmal belohnt. Wartezeitvorteile bleiben 15 / 30 / 60 Prozent.
Werber und eingeladene Spieler erhalten jeweils einmalig 100 Goldbarren. Zusätzlich bekommt der Werber 0,3 Prozent bestätigter Goldverkäufe: 2.000.000 Gold Verkaufswert ergeben 6.000 Gold Provision.
Flohmarktangebote gegen Gold, Goldbarren oder Tauschgegenstände. Einstellen kostet drei Prozent, spätere Rücknahme zusätzlich drei Prozent. Menge, HP-Zustand, Vergleichswert und Gebühren sind vor der Bestätigung sichtbar.
Auto-Angeln wechselt bei verbrauchtem Köder auf vorhandene geeignete Köder und pausiert bei leerem Vorrat. Die optionale Auto-Reparatur kostet 25 Prozent Barrenaufschlag; die eigentliche Reparatur wird mit vorhandenem Gold bezahlt.
Angelvereine & Gemeinschaft
Vereine wachsen über zehn Stufen von zehn auf bis zu 55 Mitglieder. Die Vereinskasse startet mit Platz für 10.000.000 Gold und 10.000 Barren und wächst mit.
Inhaber und Schatzmeister verwalten die Kasse. Freiwillige Gold- und Barrenspenden, tägliche Pflichtbeiträge und protokollierte Ausgaben unterstützen gemeinsame Ziele.
Clubhaus, Reparaturständer, Angelkursraum, Sicherheitsdienst und Kaffeemaschine bieten unter anderem zehn Prozent Reparaturrabatt, fünf Prozent Fang-XP und niedrigere Begegnungschancen. Kostenpflichtige Boni enden bei ausbleibendem Unterhalt.
Öffentliche Vereinsprofile zeigen Mitglieder, Stufe, Gebäude und Vorteile. Die Vereinsrangliste ergänzt die Bestenliste. 790 Projektdefinitionen und vielfältigere Tages-, Wochen- und Vereinsaufgaben bringen neue Ziele; persönliche Aufgaben lassen sich gegen Barren neu ziehen.
Schmuggler & offene See
Der Schmuggler öffnet ab Level 25 mit Tageskursen, gebrauchten Angeln und weiterer Ausrüstung. Goldbarren können innerhalb des Tageslimits gegen Gold verkauft werden.
Ab Level 100 warten auf See 1.079 illegale Fischvarianten sowie Piraten und Küstenwache. Begegnungen bieten bebilderte Entscheidungen mit Forderungen, Chancen und einem Vergleich der Kampfwerte.
79 Waffen mit Angriff, Verteidigung und individueller Haltbarkeit lassen sich beim Schmuggler mit Gold oder Barren kaufen und ausrüsten.
Piratenschutz kostet standardmäßig 200, Küstenwachenschutz 400 Barren für jeweils 60 Minuten. Die zugehörige Begegnungschance sinkt während des Schutzes auf null.
Admin, Sicherheit & Performance
Zentrale Einstellungen für Freischaltungen, Preise, Gebäudestufen, Rezepte, Vereine, Schmuggler und Seechancen. Eine öffentliche Roadmap lässt sich im Adminbereich pflegen.
Admin-Itemkatalog mit Suche, Kategorien, Seltenheiten und Eigenschaften einschließlich Ausbau- und Eventitems. Gutschriften prüfen Konto, Menge, Bestand und HP und hinterlegen einen dauerhaften Beleg.
Freundschafts- und Geschenkmetadaten sind für berechtigte Admins prüfbar. Private Nachrichten bleiben den Beteiligten vorbehalten.
Goldbarren aus Echtgeldkäufen werden erst nach serverseitig bestätigter, passender Zahlung gutgeschrieben. Fehlgeschlagene, abgebrochene oder unbezahlte Käufe erzeugen keine Barren; wiederholte Zahlungsereignisse keine Doppelgutschrift.
Zum Spielen wird sicher geprüft, ob dein Twitch-Konto Goldovator folgt. Bestehende Spieler können die zusätzliche Freigabe über die Twitch-Anmeldung bestätigen; bei Twitch-Störungen bleiben ihre Daten erhalten.
Bestehende Konten, Fortschritte, Gegenstände und Buchungsbelege werden über Migrationen übernommen. Gleichzeitige Handels-, Geschenk- und Vereinsaktionen sowie unklare Goldbuchungen sind gegen Doppelverarbeitung abgesichert.
Kataloge, Suchen und große Listen nutzen begrenzte Seiten und Zwischenspeicherung. Fehler bei wetterabhängigen Uhrzeiten, Offline-Angelpausen, Itemwerten und dem Austritt bei offenen Vereinsbuchungen wurden behoben.
v1.24
Einladen lohnt sich: 100 Goldbarren für beide.
Für einen gültigen Einladungscode erhalten Werber und eingeladener Spieler jeweils einmalig 100 Goldbarren. Die Belohnung ist zusätzlich zum Startgeschenk und zur Barrenprovision aus bestätigten Käufen.
Bestehende Einladungen erhalten die 100 Goldbarren pro Konto automatisch nachträglich. Bereits erhaltenes Gold bleibt bestehen. Eigene dauerhafte Buchungsbelege verhindern doppelte Goldbarren-Belohnungen.
Bestätigungspopups, Tutorial, Spielinfo und die Einladungsübersichten für Spieler und Admins zeigen die Goldbarren-Belohnung und ihren tatsächlichen Buchungsstatus.
v1.23
Dein Einladungsbonus. Schwarz auf Gold.
Werber und eingeladene Spieler erhalten eine eigene Bestätigung über +100 Gold, sobald ihre jeweilige WizeBot-Buchung erfolgreich abgeschlossen ist. Bereits gebuchte Einladungsboni bekommen die Bestätigung nachträglich, ohne erneut Gold auszuzahlen.
Unter Geschenke → Deine Einladungen stehen die Buchungszustände beider Boni mit Datum und Uhrzeit. Bei eigenen Codes siehst du, wie viele Boni bereits gebucht wurden und wie viel Gold du damit insgesamt erhalten hast.
Vorbereitete Goldbuchungen, die vor dem Senden unterbrochen wurden, können sicher fortgesetzt werden. Bereits gesendete oder ungeklärte Buchungen werden nicht erneut an WizeBot geschickt. Langsame Geschenkverarbeitung blockiert den Abgleich der Einladungsboni nicht mehr.
v1.22
Einladungen bestätigt. Köder im Wechsel.
Einladungscodes können einmalig auch bestehenden Twitch-Konten zugeordnet werden, wenn sie noch keinen Werber haben. Beide Konten erhalten weiterhin je 100 Gold; eigene Codes und wiederholte Zuordnungen bringen keinen zusätzlichen Bonus.
Code-Anträge, Freigaben und Zuordnungen erhalten bestätigbare Benachrichtigungen. Die Meldungen bleiben über Neuladen und erneutes Anmelden hinweg erhalten. Die Codeübersicht aktualisiert sich automatisch.
Eigene Einladungscodes stehen mit Aktivstatus und kopierbarem Einladungslink direkt im Anglerprofil. Eine direkte Freigabe im Adminpanel schließt auch einen passenden offenen Code-Antrag ab.
Abo- und Resub-Meldungen werden bei der Barrenbelohnung gemeinsam abgeglichen. Eine bereits belohnte Abo-Periode wird auch bei mehrfacher Zustellung oder anderer Reihenfolge der Meldungen nicht erneut ausgezahlt. Die Bestätigung nennt ausdrücklich Goldbarren.
Auto-Angeln wechselt bei aufgebrauchtem Köder automatisch zu einem anderen vorhandenen Köder. Einfachere Qualitäten werden zuerst verwendet. Der Wechsel läuft auch offline; erst bei vollständig leerem Ködervorrat wird ohne Köder geangelt.
Im Rucksack gibt es Seltenheitsfilter und eine Sortierung nach Seltenheit, Goldwert oder Namen. Standardmäßig stehen die seltensten Funde oben.
Admins sehen unter Team & Community, wer wen mit welchem Code eingeladen hat, einschließlich Datum und Status beider Goldboni. Die Übersicht ist durchsuchbar und seitenweise abrufbar.
Bei Angelvereinen lassen sich die Mitglieder mit Rang und anklickbarem Profil schon vor dem Beitritt ansehen. Spieler im Privatmodus bleiben anonym; der Vereinschat bleibt Mitgliedern vorbehalten.
v1.21
Sammlerstücke & Spitzenplätze
Das Tutorial setzt die Seite bei jedem Schritt nach oben zurück, auch beim Wechseln des Spielbereichs.
Eigene Einladungscodes können mit einem Wunschcode beantragt werden. Admins prüfen die Anträge und legen Provision und optionalen Käuferrabatt fest. Vor der Freigabe ist ein Code nicht nutzbar.
Angeln sind jetzt extrem seltene Funde: standardmäßig 0,01% pro erfolgreichem Fang, im Adminpanel anpassbar. Gefundene Exemplare landen im neuen Angellager. Entdeckte Modelle bleiben in deiner Sammlung sichtbar.
Beim Kauf und Ausrüsten einer Angel bleibt die bisherige Angel erhalten. Gelagerte Angeln lassen sich im Flohmarkt handeln; der tatsächliche HP-Zustand wird mit übertragen. Bestehende Konten behalten ihre aktuelle Angel unverändert.
Der Flohmarkt berechnet den normalen Vergleichswert für die gesamte Angebotsmenge. Einzel- und Gesamtwerte sind auch bei bestehenden Angeboten sichtbar.
Aquarium und Schatzvitrine zeigen den aktuellen Einzelwert jedes Ausstellungsstücks sowie die Summen beider Bereiche und den Gesamtwert.
Die Bestenliste zeigt Twitch-Profilbilder, hervorgehobene Spitzenplätze und eine kompakte Rangliste für das Handy. Bilder berücksichtigen deine Cookie-Einstellungen und werden zwischengespeichert.
v1.20
Dein Verein. Dein goldener Auftritt.
Itembilder im Fang-Popup, Flohmarkt, Rucksack und Shop wieder korrekt begrenzt. Die Hover-Infos bleiben erhalten; ein Goldbarren-Bündel zeigt seine 1.000 Barren auch im Fang-Popup.
Angelvereine kosten bei der Gründung standardmäßig 250 Goldbarren, im Adminpanel anpassbar. Neue Mitglieder senden eine Anfrage, die ausschließlich der aktuelle Inhaber annehmen oder ablehnen kann. Bestehende Vereine bleiben erhalten.
Dein Anglerprofil führt direkt zum Einladungscode. Nach der Zuordnung siehst du deinen Werber und kannst sein öffentliches Profil öffnen. Im Privatmodus bleibt die Identität geschützt. Beide erhalten weiterhin einmalig je 100 Gold.
Die Schmelze verarbeitet jetzt auch 50 Barren auf einmal. Goldkosten und Dauer werden mit der Menge multipliziert und beim Start gespeichert.
Prime / Tier 1 spart 15%, Tier 2 spart 30% und Tier 3 spart 60% Wartezeit beim Angeln und Schmelzen. Neue Würfe beim Auto-Angeln nutzen dieselben Vorteile; bereits laufende Vorgänge behalten ihre Zeit.
Global- und Buchtenchat zeigen Admin und Moderator vor dem Namen, Sub-Stufe und Verein dahinter. Bestätigte Goldbarren-Käufe verleihen für 30 Tage das farbige Supporter-Abzeichen. Geschenke und kostenlose Barren zählen dafür nicht.
Auch die Online-Anzeige innerhalb der Angelvereine verwendet jetzt das 30-Sekunden-Fenster.
v1.19
Goldlinge helfen Goldlingen
Einladungscodes: Neue Spieler und ihre Werber bekommen jeweils einmalig 100 Gold. Im Adminpanel sind Barrenprovision und ein optionaler Käuferrabatt einstellbar; Käufe speichern ihre Konditionen.
Gold und Goldbarren über Spielerprofile verschenken. Empfänger nehmen im neuen Postfach an oder geben zurück. Nach 14 Tagen endet die Annahmefrist; offene Geschenke werden an den Absender zurückgebucht.
Separate Admin- und Moderatorbereiche mit sofort wirksamen Rollen, Chatsperren und Aktionsprotokoll. Nur Goldovator vergibt Teamrechte; Admins können zusätzlich Konten, Preise, Codes und Spielhinweise verwalten.
Goldovator begleitet neue Spieler durch ein kurzes Tutorial und zeigt wichtige Hinweise, Erfolge und Streamstarts. Die Spielinfo startet das Tutorial auch freiwillig.
Update-Hinweis mit Neuladen und anschließendem Changelog. Kompakte, scrollbar begrenzte Spielerprofile und größere Rechtslinks auf dem Handy.
Online-Sichtbarkeit auf 30 Sekunden verkürzt. Weniger Berechnungen bei Profil- und Chatabfragen, günstigere Fangbuchzählung und pausierte Stream-Abfragen bei verborgenem Browserfenster.
Überarbeitete Angelansicht mit Fangfortschritt und Pose, deutlichere Seltenheitsfarben, Legende und Itemdetails bei Maus- oder Tastaturfokus.
Sub-Vorteile zeigen Angel- und Schmelzzeiten. Tagesschätze haben eigene Karten und einen klaren Abholstatus. Der doppelte Bereich „Dein Gold“ entfällt.
v1.18
Boote, Barren & Flaschenerfahrung
Im Bootshop stehen Gold- und Goldbarren-Kauf jetzt direkt nebeneinander. Alle zwölf Boote bleiben ab Level 100 verfügbar; Gebietslevel und Bootsklassen gelten weiterhin.
Drei XP-Flaschen im Shop: 500, 2.500 oder 10.000 feste XP für standardmäßig 250, 1.250 oder 5.000 Goldbarren. Bewusst teuer, ohne Mengenrabatt und ohne zusätzliche XP-Boni.
Gekaufte Flaschen liegen unter Rucksack → XP-Flaschen, belegen keine Fangplätze und werden einzeln benutzt. Kauf und Verbrauch zeigen eine Bestätigung; würde XP am Höchstlevel verfallen, bleibt die Flasche erhalten.
Flaschenpreise können im Adminpanel angepasst werden. Käufe und Verbrauch werden mit dem Spielstand gespeichert; Flaschen sind nicht auf dem Flohmarkt handelbar.
v1.17
Deine Auswahl. Deine Angelbucht.
AGB und Datenschutzerklärung mit eigenen Seiten, Kontaktangaben und Links im Spiel.
Cookie-Auswahl mit gleichwertigem Ablehnen und Akzeptieren, getrennten Freigaben für Twitch-Stream, Twitch-Chat und Profilbilder sowie jederzeit änderbaren Einstellungen. Optionale Twitch-Inhalte laden erst nach Freigabe.
Die Goldbarren-Pakete sind jetzt direkt unter Shop → Goldbarren zu finden. Der Barren-Kontostand oben führt ebenfalls dorthin.
Gezielte Verbesserungen für Ladezeiten und die Darstellung großer Spielbereiche.
v1.16
Klare Hinweise vor dem Kauf
Widerrufshinweis im Goldbarren-Shop und bei den Rechtstexten. Die bloße Nutzbarkeit lässt das Widerrufsrecht nicht automatisch erlöschen.
Vor dem Checkout werden die sofortige Bereitstellung und die Kenntnis vom möglichen Verlust des Widerrufsrechts ausdrücklich und ohne vorausgewählte Häkchen bestätigt.
Kauftexte und Erklärungen werden mit Zeitpunkt zur Bestellung gespeichert und für die PDF-Zahlungsbestätigung übernommen. Die Veröffentlichung öffnet den Echtgeld-Shop nicht.
v1.15
Gemeinsam auf Goldfang
Tages- und Wochenaufträge mit Fangzielen, levelabhängigen XP, Köderbelohnungen und sechs Auftragsabzeichen. Echte Fänge zählen, auch beim Auto-Angeln.
Persönliches Aquarium und Schatzvitrine für jeweils sechs Lieblingsstücke. Ausgestellte Exemplare sind vor Verkäufen geschützt und im öffentlichen Spielerprofil sichtbar.
Persönliche Rekorde für den schwersten Fisch, den wertvollsten und den seltensten Fang. Die Erfassung beginnt mit diesem Update.
Gemeinschaftsprojekte mit Beiträgen aus Gold, Fischen, Müll und Schätzen. Ein fertiges Projekt aktiviert 48 Stunden lang zusätzliche Fang-XP und reguläre Schatzchance für alle.
Wechselndes Spielwetter und goldene Mondnächte beeinflussen reguläre Fänge. Bereits ausgeworfene Angeln behalten ihre Bedingungen; Sonderfund-Chancen bleiben unverändert.
Angelvereine für bis zu zehn Spieler: Wappen, Mitgliederprofile, gemeinsame Wochenziele und Vereinsbelohnungen.
Vereinschat mit sichtbaren Rängen. Der Vereinsinhaber vergibt Offizier, Veteran oder Mitglied; Inhaber und Offiziere können Nachrichten im eigenen Vereinschat löschen. Chatfilter und Privatmodus gelten auch hier.
Wunschfang im Fangbuch markieren und passende Köderhinweise an der Bucht ansehen. Bis zu zwölf Lieblingsgebiete und zwölf Lieblingsköder speichern.
Bestenliste nach Fängen, Entdeckungen und Level mit eigener Platzierung und anklickbaren Profilen. Gleichstände teilen sich einen Platz; private Konten werden nicht gelistet.
Silbervator meldet im Twitch-Chat nur noch extrem seltene Köder-, Rucksack-, Goldbarren- und Sammelobjektfunde. Normale epische und legendäre Fänge bleiben im Spielchat.
v1.14
Hinaus auf Goldovators Ozean
79 Buchten und 79 Meeresabschnitte, 7.999 reguläre Fundarten, 799 Köder und 999 Level. Vorhandene Funde, Ausrüstung und Fortschritte bleiben erhalten.
12 Boote ab Level 100 mit 300 bis 2.579 Fangplätzen. Auf See bieten sie Tempo-, XP-, HP- und Schatzboni; weiter entfernte Meere benötigen höhere Bootsklassen.
Fangbuch mit Gesamtübersicht und Auswahl nach Gebiet. Neue Fänge speichern ihren tatsächlichen Fangort, einschließlich Sonderfunden. Alte Funde bleiben global entdeckt.
An jedem Angelplatz steht jetzt die Zahl bekannter Fundarten im Verhältnis zu allen dort möglichen regulären Funden.
Ein Goldbarren-Sonderfund enthält 1.000 Barren. Die Standardchance bleibt 0,005 Prozent je erfolgreichem Fang.
Resub-Barren richten sich automatisch nach dem günstigsten aktuellen Paket-Stückpreis und den Zielwerten 2 €, 5 € und 12,50 €. Im Adminpanel sind weiterhin manuelle Werte möglich.
Neue Hafenillustration, übersichtlichere Gold- und Sub-Infokarten, Erfolgsabzeichen und eine animierte Schmelze während laufender Aufträge.
Flohmarkt mit Angebotsvorschau und übersichtlichen eigenen Angeboten. Zusätzliche Köder sind in die Unterkategorien eingeordnet.
Bootspreise im Adminpanel und eine Schritt-für-Schritt-Anleitung zur Stripe-Einrichtung. Echtgeldzahlungen bleiben bis zur vollständigen Betreiber-Einrichtung geschlossen.
v1.13
Mehr Komfort. Mehr Gemeinschaft.
Einmalig 100 Goldbarren als Geschenk für jeden Twitch-Account – auch für bestehende Spieler beim nächsten Laden.
Schmelzaufträge für 1, 5 oder 10 Barren mit passenden Goldkosten und Gesamtlaufzeiten. Sub-Rabatte gelten für den ganzen Auftrag.
Neue Bilder zeigen die kaputte und die reparierte Goldschmelze. Die Freischaltung heißt jetzt „Schmelze reparieren“.
Neue Achievements erscheinen in einem Popup. Fangbilder bleiben innerhalb ihres vorgesehenen Platzes.
Rucksackfilter für Fische, Schätze und Müll. Mehrfachauswahl und der Verkauf einzelner Exemplare bleiben möglich.
Beim Einstellen eines Flohmarkt-Angebots steht der Händler-, Shop- oder Schmelzwert direkt am Gegenstand.
Buchtenchat mit Buchtenname, Spielerzahlen je Bucht und zusätzlichem globalem Chat für alle Goldlinge.
Beide Spielchats prüfen Nachrichten auf Beleidigungen, extremistische Inhalte und Webadressen – einschließlich gängiger Verschleierungen. Privatmodus und Moderation gelten für beide Chats.
Dunkle Auswahlmenüs, goldene Überschriftsicons und besser lesbare Verkaufsbuttons.
Die Registerleiste lässt sich auf dem Handy horizontal wischen. Der aktive Bereich bleibt in der Leiste sichtbar.
Goldovator kann im Adminpanel Spielerkonten suchen, Statistiken ansehen sowie Gold, Goldbarren und XP ändern. Kontoänderungen werden protokolliert; Gold wird direkt über WizeBot gebucht.
Zusätzliches 10.000-Barren-Paket für regulär 49,50 € im optionalen Echtgeld-Shop. Betreiberpreise können abweichen.
Die Spielversion steht neben „Spieler Online“. Alle Changelogs sind über den Link neben dem Impressum erreichbar.
v1.12
Expeditionen und Angeln im Hintergrund
79 Angeln und 500 Köder, kaufbar mit Gold oder Goldbarren.
Köderpakete mit mehreren Anwendungen pro Barren und günstigere große Barrenpakete.
Mehrere Funde auswählen und einzelne Exemplare aus Stapeln verkaufen.
Auto-Angeln läuft auch bei geschlossenem Browser; ein voller Rucksack oder eine kaputte Angel pausiert es.
Günstigeres Schmelzen mit 10 Minuten Grundzeit, Twitch-Profilbilder und Stream direkt beim Angeln.
v1.11
Die Welt der Goldlinge wächst
Goldbarren, Schmelze, Spieler-Flohmarkt und extrem seltene Ausrüstungsfunde.
79 Sammelobjekte, 100 Achievements und illustrierte Fundstücke.
Anklickbare Spielerprofile, Spielzeit, Privatmodus und Buchtenchat.
Spieler Online zählt alle Buchten; Sub-Stufen erhalten 1, 2 oder 3 Tagesschätze.
Sub-Vorteile, Köder-Unterkategorien, Live-Stream mit Twitch-Chat und Impressum.
v1.10
Jede Bucht hat ihren eigenen Blick
Individuelle Hintergrundbilder für die Buchten.
Fänge werden mit Bild, Wert, Erfahrung und Gewicht in einem Popup gefeiert.
v1.9
Köder und mehr Platz
200 Köder mit unterschiedlichen Boni und eigenem Vorratsreiter.
Rucksäcke mit 10, 25, 50, 75, 100 und 150 Fangplätzen.
Aktuelle Angel, HP und Reparatur direkt im Anglerprofil.
Schnellere Goldanzeige nach Käufen und Verkäufen.
v1.8
Verbindungen stabilisiert
Twitch- und WizeBot-Verbindungen für den Betrieb des Spiels korrigiert.
v1.7
Klarere Twitch-Anmeldung
Robustere Anmeldung und genauere Fehlermeldungen bei Verbindungsproblemen.
v1.6
Rückkehr von Twitch verbessert
Fehler bei der Rückleitung werden von abgelaufenen Anmeldungen unterschieden.
v1.5
Bereit für die Community
5.000 Fundstücke, 50 Angeln und 25 Buchten.
Twitch als Spielanmeldung, Sub-Rabatte auf Wartezeiten und tägliche Schätze.
Auto-Angeln als Stundenpaket sowie ein Adminbereich für Goldovator.
v1.4
Eine Wirtschaft für Millionen Gold
Angelpreise, Fangwerte und Goldkosten an die bestehende Chatwährung angepasst.
v1.3
Twitch und gemeinsames Gold
Einrichtung und Hinweise zur Twitch-Verknüpfung verbessert.
v1.2
Unverwechselbar Goldovator
Goldovator-Logo und Maskottchen integriert.
Gemeinsames Gold-Konto über WizeBot für Chat und Spiel.
v1.1
Neue Reviere entdecken
1.000 Fundstücke, 100 Level und Buchten mit Level-Freischaltung.
Angeln frei mit Gold kaufen; Spielname aus dem verknüpften Twitch-Konto.
v1.0
Willkommen in der Angelbucht
Das erste Goldovator-Angelspiel im Browser: Fische, Müll und Schätze.
Gespeicherter Fortschritt, Shop, Erfahrung, Angel-HP und sichtbare Mitangler.